泡狐龍,monster hunter 合作的6星虹蛋角色
以提供回復力的主動技能聞名
回復力高,有協力強化把數值推至更高
HP:3598攻擊:2032
回復:1000
綜合數值:1099.53
屬性:水/水
TYPE:龍/回復
-有「協力強化」的覺醒技能,在協力模式中,數值可以推至更高
角色在+297後,協力模式時的數值:
HP:6882
攻擊力:3791
回復力:1946
水 combo 隊長
隊長技能:龍型寵物之HP及攻擊力 x 2;水 2 combo或以上,攻擊力 x 3雙隊長最大火力為36倍、另外血量有4倍加乘
-倍率不高
回復加乘,心珠DROP
主動技能:6回合內,回復力 x 3+心珠掉落率15%UP
初始冷卻回合數:15;最小冷卻回合數:8
-主動技能(及其回復力)可以撐高整隊的回復力,適合那些回復力很低/沒有回復力加乘的隊伍
-效果持續6個回合,非常長;而CD只有8回合,也即是差2個回合就可以LOOP
-必須強調回復力3倍的加乘的威力是十分強
~這技能的另一個功用當然是可以用來消掉扣減回復力的敵技
追加攻擊
輸出向覺醒技能:追加攻擊
輔助向覺醒技能:2SB、操作時間延長、封印耐性
數值加乘覺醒技能:協力強化、隊伍回復力強化
-協力模式時,自身之全數值有1.5倍的加乘
-泡狐龍自身回復力已經很高,而覺醒技能「隊伍回復力強化」可以進一步把回復力推高
-「追加攻擊」,縱心追打,回復珠DROP也許可以幫忙提供心珠
-另外還有2個SB、1個封印耐性,及1個操作時間延長
數值相關
泡狐龍在武裝化以後,數值跟原型是一樣的
要注意原型在協力模式中全數值是有1.5倍的加乘
而武裝化後是沒有這個加乘
至於援護數值:
HP:+360(459)攻擊:+102(126)
回復:+150(195)
*括號為角色+297後的援護數值
*在此之上,泡狐龍還有1個攻擊強化,直接加了100的攻擊力給主寵
隊長技能相關
沒有人以泡狐龍為隊長的,可以跳過這個因素
泡狐龍武裝化後,主動技能是不會變更的
問題是繼承了後,冷卻回合數就會多了主寵CD的數個回合
-泡狐龍的那幾近LOOP優勢就會失去
-如果你只打算用一次/如果你沒打算用這泡狐龍回復加乘LOOP的話,那就轉換吧
覺醒技能相關
-隊伍回復強化:提高整隊隊伍10%的總回復力
-心加珠強化:天降的心珠20%附+;4消心珠時,該角色之回復力 x 1.5
-攻擊強化:攻擊力+100
武裝泡狐龍的繼承覺醒是回復力加乘向
不但能提升整隊的回復力,而且還能讓主寵有心加珠強化
所以被繼承的角色要有不錯的回復力,那樣才可好好發揮這心加珠強化
~適合一些高血而回復力不太低的隊伍
泡狐龍繼承泡狐龍?
會有點over-recover。
泡狐龍的技能幾近就是LOOP了,那3倍回復力加乘及心珠掉落真的好恐怖,通常的情況都是1串心珠再加幾個 combo 就可以回復好幾萬的血量。泡狐龍繼泡狐龍,回復力加乘疊回復力加乘‥‥‥除非隊伍的回復力非常低,才需要這樣單寵回復十萬血的玩法
~如果你有兩隻泡狐龍,就弄一隻武裝吧
*超回復寵
*回復加乘LOOP非常恐怖