持霊・蜥蜴郎
通靈王合作的角色
是5星角色梅宮龍之介的武裝化
數值一般
HP:3565攻擊:1750
回復:0
綜合數值:706.5
屬性:闇
TYPE:體力
同屬援護數值
HP:+357(+456)
攻擊:+88(+112)
回復:+0(+45)
*括號為+297後的同屬繼承數值
主動技能是這武裝的賣點
主動技能:單回邪魔掉落率20%UP+全頁轉火木闇心
冷卻回合數:8
-這武裝的主要賣點是他的主動技能,尤其是第一部份
-單回邪魔掉落率20%UP,用處何在?當然不是用來配合邪魔珠隊的
-而是用來蓋掉敵方的毒DROP
-也意味著可以用來攻略異形等有多回毒DROP(甚至是猛毒)的高難度地下城
-此技能的第二部份為全頁轉火木闇心,適用於火/木/闇隊、combo隊;至於雜色隊或水/光隊就對不起了
隊伍數值加乘
輸出向覺醒技能:無
輔助向覺醒技能:無
數值加乘覺醒技能:隊伍HP強化、隊伍回復力強化、攻擊強化
-這武裝提供的是隊伍/角色的數值加乘
-隊伍HP強化,5%的HP UP
-隊伍回復力強化,10%的回復力UP
-而攻擊強化,就是主寵攻擊力100點UP
-此武裝的覺醒技能純粹是數值加乘
抽蛋武裝是地下城武裝的代替品?
-持靈蜥蜴郎的賣點是邪魔珠DROP UP
-其實也只是 persona 技能卡片 亞基達因的代替品,意思是沒那張卡片才會用持靈蜥蜴郎的
-原因?
1. 雖然持靈蜥蜴郎的CD比亞基達因短:8及11之比
2. 雖然持靈蜥蜴郎的主動技能比亞基達因好:「1回邪魔珠DROP+全頁轉火木闇心」及「3回邪魔珠DROP+3回加1 combo」(好的意思主要是只DROP 1回邪魔)
3. 可是這技能限火/木/闇隊,亞基達因適用於各種隊伍
4. 另外, 持靈蜥蜴郎提供的是隊伍數值的加乘,反而亞基達因有2個非常實用的抗性:暗闇、毒
~持靈蜥蜴郎可以適用於不太需要抗性的隊伍(尤其是毒抗性) (意思可以是隊長本身就已經有複數的抗性,例如愛貓,例如有黑龍大劍的黑龍隊-記得還要準備暗闇耐性,可是黑龍隊根本可以自回然後1 combo等毒DROP完)
~不然我還是會選用亞基達因的
*賣點是主動技能