彩虹水晶(簡稱:虹晶),首次於2012年11月12日在Crystal Defender地下城出現。
虹晶,擁有著「痛恨一擊」的主動技能。
依中文維基的說法:「根據我方HP百分比對敵人單體造成傷害,100%HP時10000點,50%HP時大約20000點,1HP時100000點,受屬性加成和敵人防禦的影響」
重點就是,當你的hp只剩下一點時,發動虹晶的主動技,就能扣掉敵方十萬血。
於是,有玩家就發現了根性+虹晶x4+奶媽(通常都是天照)的打法。
拿著低血的根性寵,舉個例說,64號的藍色食人魔(需要低級),然後配上4粒虹晶,最後再掛著朋友的奶媽,由於有根性的加護,在打單體敵人的時候(敵人沒有連擊技),基本上不要手殘,只要計算好血量跟回復力,就能立於不敗。配以4虹晶的高攻擊力,蓄技,再配以一點運氣,就能通過大部份的關卡。
所謂的大部份,可以包括赫拉,可以包括天空龍;但是,這個打法也有其缺點:
其一,不能遇上5隻複數的敵人,也即是所謂的「五條Ace」
其二,在還沒存好技就遇上兩隻在相同回合攻擊的敵人;或在路上會碰到高血量而又會在相同回合攻擊的敵人(如:勇者降臨!)
其三,不能挑戰有連續攻擊的技術場(如:機械龍、宙斯降臨!等)
然而,讓人擔心的並不是虹晶會碰到釘子,而是它廣泛地被利用,甚至可以說是濫用;特別是在2012年12月24日Crystal Defender地下城第二次出現之後,由於虹晶比以前更易掉,不少新手能輕易在CD中級地下城把虹晶打回來,然後把此根性虹晶奶媽陣複製。
複製是沒有問題,但問題是這個死板的打法卻把無限大的pad世界局促於一隅。
當然,大家可以,亦可能覺得「能過關就好」;然則,有部份玩家試圖以根性虹晶的打法攻略所有關卡,連根性的本質(不能在同時被多個敵人攻擊、不能在被連續攻擊下發動)也忘了/或也不知道。
這樣,情況就變得很危險......過份依賴某一攻略模式會損新手玩家在遊戲策略上的發展。
另外,最近在赫拉降臨!一關似乎出現相當多的5Ace部隊,以致根性虹晶隊伍連翻敗陣。
誠言,虹晶是相當強橫的寶物。
這樣說吧,我們不需要把他配以根性隊,因為虹晶的技能在低血量時也可以打出很高的數字的。 新手擁有此寶物絕對能把自己與老手的距離拉近,但前題是,使用虹晶者需要對虹晶本身作出思考,並配以合適的隊長、隊員及友軍,這樣,個人認為,玩家朋友們才能在遊戲中取得樂趣!
Puzzle & Dragons的世界很大很大,多思考,多自己摸索,我看,這樣才是遊戲之道。
Happy Puzzle & Dragons!!! (這句也是希望大家能從遊戲找到歡樂)
謝謝!
虹晶,擁有著「痛恨一擊」的主動技能。
依中文維基的說法:「根據我方HP百分比對敵人單體造成傷害,100%HP時10000點,50%HP時大約20000點,1HP時100000點,受屬性加成和敵人防禦的影響」
重點就是,當你的hp只剩下一點時,發動虹晶的主動技,就能扣掉敵方十萬血。
於是,有玩家就發現了根性+虹晶x4+奶媽(通常都是天照)的打法。
拿著低血的根性寵,舉個例說,64號的藍色食人魔(需要低級),然後配上4粒虹晶,最後再掛著朋友的奶媽,由於有根性的加護,在打單體敵人的時候(敵人沒有連擊技),基本上不要手殘,只要計算好血量跟回復力,就能立於不敗。配以4虹晶的高攻擊力,蓄技,再配以一點運氣,就能通過大部份的關卡。
所謂的大部份,可以包括赫拉,可以包括天空龍;但是,這個打法也有其缺點:
其一,不能遇上5隻複數的敵人,也即是所謂的「五條Ace」
其二,在還沒存好技就遇上兩隻在相同回合攻擊的敵人;或在路上會碰到高血量而又會在相同回合攻擊的敵人(如:勇者降臨!)
其三,不能挑戰有連續攻擊的技術場(如:機械龍、宙斯降臨!等)
然而,讓人擔心的並不是虹晶會碰到釘子,而是它廣泛地被利用,甚至可以說是濫用;特別是在2012年12月24日Crystal Defender地下城第二次出現之後,由於虹晶比以前更易掉,不少新手能輕易在CD中級地下城把虹晶打回來,然後把此根性虹晶奶媽陣複製。
複製是沒有問題,但問題是這個死板的打法卻把無限大的pad世界局促於一隅。
當然,大家可以,亦可能覺得「能過關就好」;然則,有部份玩家試圖以根性虹晶的打法攻略所有關卡,連根性的本質(不能在同時被多個敵人攻擊、不能在被連續攻擊下發動)也忘了/或也不知道。
這樣,情況就變得很危險......過份依賴某一攻略模式會損新手玩家在遊戲策略上的發展。
另外,最近在赫拉降臨!一關似乎出現相當多的5Ace部隊,以致根性虹晶隊伍連翻敗陣。
誠言,虹晶是相當強橫的寶物。
這樣說吧,我們不需要把他配以根性隊,因為虹晶的技能在低血量時也可以打出很高的數字的。 新手擁有此寶物絕對能把自己與老手的距離拉近,但前題是,使用虹晶者需要對虹晶本身作出思考,並配以合適的隊長、隊員及友軍,這樣,個人認為,玩家朋友們才能在遊戲中取得樂趣!
Puzzle & Dragons的世界很大很大,多思考,多自己摸索,我看,這樣才是遊戲之道。
Happy Puzzle & Dragons!!! (這句也是希望大家能從遊戲找到歡樂)
謝謝!