赫耳墨斯 Hermes Ἑρμῆς (水)
赫耳墨斯,古希臘神話中的商業神,宙斯與邁亞的兒子。
他是宙斯最信任的信使,能自由穿越神界、人界及冥界。
另外,他還是接領亡靈到冥界的接引神。
他是宙斯最信任的信使,能自由穿越神界、人界及冥界。
另外,他還是接領亡靈到冥界的接引神。
隊長技能:商業神の祝福
水屬性寵物之HP及攻擊力x2 (6星形態)
主動技能:ダブル攻撃態勢・水
組隊建議:
1. 他的主動技能能將木珠及心珠轉水珠,屬雙轉珠,冷卻回合數為16,最少為11
這一主動技能所需的冷卻時間比較多,如果需要使用轉珠技,可以使用其他轉珠系的寵物,特別是蒼霸王跟水劍:
蒼霸王:能將心珠變成水珠,冷卻回合數為11(最少5) 〔三圍很高,大概不會被取代〕
水劍:能將木珠變成水珠,冷卻回合數為9(最少5)
蒼霸王:能將心珠變成水珠,冷卻回合數為11(最少5) 〔三圍很高,大概不會被取代〕
水劍:能將木珠變成水珠,冷卻回合數為9(最少5)
初芽局:能將闇珠轉水珠,冷卻回合數為9(最少5)
註:他的技能暫時只能靠「自己吃自己」才能提升,而他只能透過魔法石抽蛋才可以入手
註:他的技能暫時只能靠「自己吃自己」才能提升,而他只能透過魔法石抽蛋才可以入手
2. 然而,他的數值並不高,似乎沒有當隊員的命 (那只好當隊長吧!)
(二)水隊隊長
1.雙商業神
6星形態的他,隊長技能是商業神の祝福,能讓水屬性寵物之HP及攻擊力x2
雙商業神的話,整隊水隊的HP及攻擊力都會乘4
1.雙商業神
6星形態的他,隊長技能是商業神の祝福,能讓水屬性寵物之HP及攻擊力x2
雙商業神的話,整隊水隊的HP及攻擊力都會乘4
好處是高攻,hp多;由於是水隊,水系寵物回復力大多不俗,回復力就算沒有加乘也可以把被扣掉的hp追回來 (請記得帶水奶)
2.雙子x商業神 (或水主究極進化版x商業神)
or
雙子及水主究極進化版的隊長技能可以讓水屬性寵物之攻擊力及回復力x2
當商業神與他們組隊的話,就會變成強勁的242隊
所謂的242隊就是hpx2;攻擊力x4;回復力x2
要論好處的話實在太多,由於各個數值都有加乘,這種純色隊非常安穩,而且攻擊力也很好
當242隊與印度神的2.25隊比較的話
242隊擁有的是較高的攻擊力,而2.25的hp及回復力會更高
所以印度神隊追求的是更安穩,而242隊追求的是更高的攻擊力
3.水聖誕x商業神
水聖誕龍擁有的隊長技能可以讓水寵之hp及回復力x2
當商業神與他組隊的話,整隊水隊的hp就會x4,攻擊力x2,回復力x2
這樣組隊的好處是安全!
hp又高,回復力又高的話,遇上大部份的敵人時都可以有足夠的hp來抵擋敵人的進攻,同時亦有足夠的回復力把傷害修補!
只要能活下去,就可以慢慢把敵人磨死了
4.水印度神x商業神
水印度神的隊長技能能讓水寵之hp、攻擊力及回復力x1.5
「水印度神x商業神」隊,可以讓水隊的hp就會x3,攻擊力x3,回復力x1.5
較為平衡的組隊方法,數值都可以獲得加乘
5.水精靈x商業神
水精靈的隊長技能可以讓水寵的hpx2.5
與商業神組上的話,水寵的hp就會x5,攻擊力x2
這樣的隊伍,hp太高了!會有點多!
但問題是,回復力真的不可能追到這麼高的hp,如非特別情況,一般情況下都不會組這樣的隊伍的 (敵人高攻,相隔回合多,而又不想用防隊就可以這樣組了)
6.藍奧丁x商業神
藍奧丁的隊長技能可以使水寵及神寵的攻擊力x2.5
與商業神組隊的話,就成了水隊 hpx2,攻擊力x5
使用水隊,而又想追求攻擊力的朋友可以轉用這隊
純色5倍隊一點也不比9倍差啊~
7.其他
當然還有其他的組隊方法,如水防龍x商業神等,那要靠你的想像了!
Happy Puzzle & Dragons!!!