2013年3月31日 星期日

重課金戰術:惡魔反擊戰


惡魔系列
主動技能
邪炎魔神將·彼列 (火):5回合內,受到傷害時進行反擊(100%),反擊傷害為受到傷害之3倍(火屬)
義俠魔神將·亞蒙 (水):5回合內,受到傷害時進行反擊(100%),反擊傷害為受到傷害之3倍(水屬)
預見魔神將·亞斯她錄 (木):5回合內,受到傷害時進行反擊(100%),反擊傷害為受到傷害之3倍(木屬)
閃劍魔神將·巴力 (光):5回合內,受到傷害時進行反擊(100%),反擊傷害為受到傷害之3倍(光屬)

冷卻回合數:20

什麼是惡魔反擊戰?
魔神將(火、水、木、光)的主動技能皆為反擊,冷卻回合數是20,(最少為10回)發動技能有效回合數是5回
故此,只要有4隻魔神將就可以組成「惡魔反擊無限loop」。

啟動方法
a. 先蓄技,需要20回合
b. 開反擊技,然後就可以無限繼續下去

特點
a. 需要大量的魔法石才可以集齊5隻魔神將;如隊友也是魔神將的話,己方有4隻也可以

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b. 由於主要是打反擊的關係,攻擊力可以忽略,組隊上請使用雙木魔神將 (預見魔神將·亞斯她錄);雙木魔神將的組隊可以使惡魔系之hp及回復力x4;在高hp及高回復力底下,一定要確保不要卡心珠,就可以很安全的把敵方「反死」。
c. 20回合的冷卻時間會太久,但在高hp及高回復力的加乘底下(沒攻擊力加倍),蓄技不應該會有問題(max技則變得很強)
d. 不卡心珠的方法可以考慮放能把屬性珠變成心珠的寵物,如水奶
e. 神魔將的回復力都不俗,4倍加乘再加combo應該可以長時間保持滿血狀態
f. 如敵方攻擊力比己方hp還高,那這招就沒用
g. 面對會封寵的敵人,反擊戰術依然有效,但一旦隊長隊友同時被封,hp及回復力的加乘就沒了
h. 沒有4隻惡魔也沒關系,只要肯定己方不被打死,不是無限loop也能把對方「反死」,只是不爽吧~
i. 惡魔不是神,不會被「封神」所影響
j. 配合屬性加乘,3倍會變6倍;但同時也請小心屬性被剋;而且反擊也會受敵方防禦力之影響
k. 闇埃及亞歷聖大也具有同樣的5回合3倍100%之反擊技,但鑑於光系及闇系皆沒有hp及回復力x2(4)的隊長技,因此,在穩定性上不及惡魔反擊隊 (如用上闇天使,闇埃也可以用了)
l. 備註:機神兵或mk3的隊長技反擊能與神魔將的主動技反擊重疊;但請注意,每次只能開一次反擊技(主動技)

Happy Puzzle & Dragons!!!