![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgtGZrRYmJNEo49fzIRWsEV3C3RhBaqvxT98pA53kEsgtcjoUVG1LrBprxB_78hcpx2MylwbBxl7CCQN_RjkWh2Z81XfQyw6RCuOU0yhmHH81uVUXoOHEGPxa1Qsk54t2-dyUHujau2Ds/s1600/top1.jpg)
Capcom與PAD合作的企劃,共有兩隻遊戲
1.是已經進行的Dragon's Dogma Quest
2.是各界都在期待的モンハン商店 アイルーでバザール
Capcom與PAD的合作,到底是在什麼情況下開始的呢?
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzJbrar8cm5L_nD0Oz9Fh6F8xF1wwEYI5Z4JvJFJOx9ejyRAflLRfGSGr-EMZvlnzJNLKM2l_942xR_jyfHOsfFRE0Vsad16RdtH6ie12kL9iieDz8kkaJrIMydn9h-VaBj1eyszL9q4I/s280/9.jpg)
原來在去年的CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference) 的頒獎舞台中,得獎的包括Dragon's Dogma Quest及Puzzle & Dragons等遊戲。
那時, Puzzle & Dragons只有100萬下載人數,但Dragon's Dogma Quest的開發者Capcom的伊津野英昭已經很沉迷這遊戲了,所以作為遊戲開發者的他跑去跟山本說,我們以後一定要合作!
在CEDEC頒獎的那個時候,PAD只是一隻小遊戲,誰會猜想到以後會變成一隻巨作呢?
至於Capcom一方,因為技術的問題,Dragon's Dogma Quest一再延遲,合作的事就一直要延後。
到了Dragon's Dogma Quest出爐了,合作的事也就展開,但問題是,到底合作的方式呢?
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Capcom方面就把PAD的寵物DDQ化
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而PAD這邊則把DDQ的寵物PAD化
這些整合花了一些時間,而Capcom在這時也在開發了Monster Hunter愛露貓村!於是也把這個遊戲撥進合作的計劃中。
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這是愛露貓村內的畫面
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而這是PAD的愛露貓關卡畫面
除了有獨特的角色外,還有新的背景及音樂
感想:
一隻好的遊戲不但會得到銷量,還會得到他人的認同、合作的機會
請加油!山本先生!
reference:
http://app.famitsu.com/20130921_238153/
http://www.gamer.ne.jp/news/201309230002/
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20130921/1052501/?ST=tgs2013
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