「除了遊戲,營運也是一個很重要的原因」
--Gungho的森下社長有著這樣的總結
RO這遊戲,可以說是Gungho的第一個代表作。從這個遊戲中,Gungho取得了一個寶貴的經驗:「如何維持每月在線的玩家人數」
免費送給玩家原本要用付費的方式取得的「魔法石」
在Puzzle & Dragons中,贈送魔法石原來只是伺服器有故障時給玩家的一個「補償」
大家可能會認為這個做法會令營運商減少收入,可是事實剛剛相反,這樣「讓公司損失」的做法反而讓玩家增加了對營運商的好感,並產生了宣傳作用
不贈送魔法石的話會太少人玩,送太多的話,離開的人數也可能會很多
森下社長以bonfire(篝火/營火)來作比喻,適當的加入木柴,才可以讓火燒得更久
「森下氏は,これをかがり火に例えて,適切な量の薪をくべて,長く燃やすことが大事だと,運営のコツを語った。」
source: http://www.4gamer.net/games/148/G014877/20140322004/