遊戲的最初期,是沒有曜日地下城的
所有進化用的素材,都需要在普通地下城內取得
第一個曜日地下城出現是「土日」地下城
是官方回應玩家「錢不夠用」的要求 (指的是遊戲初期)
及後再出現的就是不同的「曜日素材」地下城
為什麼一天只有一種素材地下城?
(不是為了讓玩家利用素材地下城來記住今天是星期幾吧?)
-讓玩家遊玩Puzzle & Dragons成為一種習慣
-同時也可以減少部份課金玩家在短時間內把遊戲大步大步的推進
就好像之前說過的bonfire,適當的加入木柴,才可以讓火燒得更久
這是個人的解讀:素材太難打,玩家會退出;素材太易入手,隨時都可以把寵物進化,玩家很快會把遊戲完成,玩家人數會流失得很快
source: http://www.4gamer.net/games/148/G014877/20140322004/