2014年6月3日 星期二

集齊式扭蛋





悟天與杜拉格斯合體!悟空與比達合體!
就好像機龍一樣!
非常有趣啊!!

可是這是違法的:違反了集齊式扭蛋的法例。

以下兩篇是攻略組組員提供的資訊


コンプリートガチャ (COMPLETE GACHA / 集齊式扭蛋) 之略稱
簡單來說就是必須要扭蛋(抽獎)形式得到之物品之中再要集齊某個數量之指定物品才能得到目標道具之事.

想要得到特定的卡或角色, 在遊戲中並不能直接購入, 必須要抽獎形式直到抽中為止. 特別是COMPLETE GACHA的情況, 玩家必須透過重複扭蛋以至集齊指定物品才能得到一些珍貴物品或獎項, 要集齊便要不停重複大額課金而成為問題

2012年 5月5日, 日本消費者廳(類似消委會的機構) 表示COMPLETE GACHA違反 景品表示法, 抽獎使用遊戲內的虛擬貨幣, 而這些虛擬貨幣需以真錢購買, (形式是於電話費或信用卡支付) 因此很多未成年者使用父母的錢來課金, 引致發生向消委會的大量求助個案

而消委會只視COMPLETE GACHA為問題, 一般的扭蛋則無任何發表.
對此報道, 於5月7日上午東京股市的SOCIAL GAME關連公司都股價大暴落, 此事件被稱為 COMPLETE GACHA SHOCK.

取材自wiki

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根據《讀賣新聞》於2012年的報導,日本消費者廳在2010年度僅收到5宗有關玩家因扭蛋耗費大量金錢的求助個案,然而同類個案於2011年急升至58宗,當中有中學生在一個月內花費40萬日元,更有小學生在三天內花費12萬日元的個案。由於不少未成年玩家是透過電話費或信用卡支付有關開支,父母往往事後才發現事態嚴重,令求助個案急增。

《讀賣新聞》刊登有關報導後,消費者廳隨即表示當局正了解「集齊式扭蛋」所生的問題。當時組成「社交遊戲平台聯絡協議會」的六家公司便於消費者廳發言當日公佈將會停止旗下遊戲內推出新的「集齊式扭蛋」,而仍在運作的亦將於同月月底結束。其後,消費者廳正式修訂《景品表示法》的應用標準,並明確表示「集齊式扭蛋」違反了相關法例,「社交遊戲平台聯絡協議會」亦於5月25日制訂「集齊式扭蛋指引」。

※為什麼「集齊式扭蛋」違例?
簡單來說,《景品表示法》規定商家不得對其產品或服務作誇大或失實陳述,亦不能以不當的贈品,妨礙消費者選擇商品或服務。法例原則上容許不超過一定價值(或最高金額)的贈品用於銷售,然而涉及「カード合わせ(儲卡)」的贈品則是全面禁止的。所謂「儲卡」,是指消費者需要集齊兩種(或以上)的文字、圖案、符號的卡片,以出示不同特定組合的卡片換取贈品。消費者廳認為「集齊式扭蛋」同樣透過抽選(扭蛋)形式銷售附有不同圖案的道具,再向集齊特定組合的玩家發放特別道具,因此違反了相關法例中對贈品的管制。

※「集齊式扭蛋指引」(概要)
第3條:有關禁止「集齊式扭蛋」
提供遊戲平台的公司必須確保在其平台上推出的遊戲(不論是由提供平台的公司自行開發、營運的遊戲,或是由獨立遊戲商開發的遊戲)不得向玩家提供「集齊式扭蛋」。

第4條:有關停止服務
提供遊戲平台的公司一旦在其平台發現上述違規情況,必須立刻糾正。提供平台的公司如發現其平台上有來自第三方的違規情況,則應立刻要求對方糾正。假如對方拒絕,提供遊戲平台的公司可採取必要的措施,包括停止提供該遊戲的服務,或限制玩家進入遊戲等。

註:「社交遊戲平台聯絡協議會」由六家提供社交網絡平台服務的公司組成,成員包括NHN Japan、GREE、Cyber Agent、DeNA、DWANGO及MIXI。

參考資料:
1. 《讀賣新聞》「コンプガチャは違法懸賞、消費者庁が中止要請へ」(2012年5月5日)
2. 日本消費者廳 FAQ –「カード合わせ」の禁止について
(http://www.caa.go.jp/representation/keihyo/qa/cardqa.html#Q5)
3. Fami通.com「一連のコンプガチャ問題を追う 現在のソーシャルゲームが置かれている状況」(2012年6月18日)
(http://www.famitsu.com/news/201206/19016474.html)

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Happy Puzzle & Dragons!!!