2014年7月29日 星期二

探討Monster Strike超越PAD 取得App Store Top Sales的原因


5 月15日,App Store遊戲類別的Top Sales排名出現了「異變」。
GungHo的人氣轉珠RPG「Puzzle & Dragons (PAD)」一直佔據Top Sales排名第一位,這個穩坐了約1年半的寶座被mixi的Hunting RPG「Monster Strike (MS)」奪走。而這一幕形勢逆轉在手機遊戲界亦成為熱門話題。


到底促成這次形勢逆轉的原因是甚麼?


前言 (可略)

敝公司以「Sp!cemart」這套研究工具,研究了約50套日本國內外使用率高的智能手機遊戲。這裡說的「使用」是指玩家能夠體驗的活動,例如抽蛋、PVP(person versus person)、登入奬勵等。

一些現時在日本大受歡迎,而且銷售額相當高的遊戲,她們日常是在舉行一些怎樣的活動?她們利用甚麼方法吸引玩家課金,最終促成了怎樣的成果?Sp!cemart都能夠實現監測到這些數據,現時20家日本國內外的遊戲商均採用了這套研究工具。


令「研究其他公司」這一環節受到如此注目的,正是DeNA與GREE的顧問。這兩家公司在開放遊戲平台後,與第三方機構著手研究其他遊戲商在營運上的優勝之處,再將這些研究結果實際用於遊戲上,從而令其KPI(Key Performance Indicator,即重要業績評價指標)有所提升。

敝公司在GREE和Ameba推出了「海の上のカメ農園」,從這套遊戲的銷售額來看,她在推出三年後與剛推出時基本上沒有太大分別,我們認為這是採納了顧問 提出的「運用」意見有關。(銷售額在遊戲推出3年後也沒甚麼進展,以一般業務的角度來看,可說是「增長停頓」,但是對一些銷售額會隨著時間推移而下降的遊戲來說便是好事了。)
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PAD的活動營運方式是失去首位的主因

那麼,只要營運得宜就能在這卧虎藏龍的遊戲市場中脫穎而出嗎?筆者認為不然。要是遊戲做得不夠好,玩家固然不會遊玩;再說,利用電視廣告也能使玩家人數增加。然而即使不動用巨額廣告費,營運也確實是讓遊戲脫穎而出的方法之一。

這就是重點。我們以PAD的王座陷落一事為例解釋一下吧。

PAD穩守近1年半的App Store Top Sales第一位的寶座在5月15日被MS奪去。其實PAD和MS雙方面也有各自的因素觸發這次形勢逆轉,我們先看看PAD的營運模式吧。

上圖就是PAD在5月15日這幾天的活動舉行日程。藍色線代表App Store在遊戲類別的Top Sales排名(也即是從第一跌落至第二的一天),而橙色線則代表遊戲類別中免費遊戲的排名。Description就是活動內容概要,「01」「02」「03」……如此類推的就是日期。

下圖是5月1日起舉行的活動日程,我們可以看出PAD舉行這些活動的特徵是不分新手或資深玩家的。例如有一些新手也能完成的關卡,也有一些需要玩家有相當的 等級及熟練度才能完成的「地獄級」。5月15日舉行了7個活動,然而5月初舉行的活動數量卻比5月15日的多出近一倍。
接下來,再配合一個月前的情況來看看。  

左圖是4月上旬,右圖是4月中旬的日程。與5月15日這幾天的活動數量相比,4月上旬和中旬的活動數量明顯較多。那就是說,從玩家的角度來看,5月中旬是在普通關卡以外,「遊玩」地方較少的日子。

再說5月15日這幾天舉行的是「Ragnarok Online (RO)」這套GungHo自家作品的合作活動,PAD自年初起便舉行「HUNTER×HUNTER」及「Hello Kitty」這些對外的大型合作,與她們相比,也許「RO」合作活動看起來沒那麼吸引吧。

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MS奪得第1位的主因是新寵物實裝和廣告的連帶效果

那麼,MS攻陷PAD王座的主因又是甚麼?

MS就是在5月15日這幾天舉行了名為「獸神祭」的抽蛋活動,趁著這個時機取得第一名。然而我個人認為,MS並非單靠一個抽蛋活動就能取得第一名的,當時在遊戲實裝的寵物「愛麗絲」帶來很大影響。
 
 

愛麗絲對一眾MS的長期玩家來說是數值很強的寵物。正因HP和攻擊力的數值非常優秀,玩家在SNS上紛紛表示「太強了!」,也有玩家擔心這個強力寵物會否影響遊戲平衡。

另外,隨著MS在3月起播出以「浣熊拉斯卡爾」為題材的電視廣告,令玩家人數增加,再加上實裝「愛麗絲」這個最強寵物,可說是MS奪得第1位的主因吧。
 
(左)愛麗絲和(右)進化後的不思議之國的愛麗絲
(SOURCE:mixi推出的Monster Strike)

PAD在2天後的5月17日重返榜首,然後維持了10天左右,在5月27日再次被MS超越,雙方展開激烈較量。

MS再次奪得榜首是由於PAD在5月26日20時至27日6時進行遊戲升級的系統維護,而PAD在這段時間發表了龍珠和聖鬥士星矢的合作活動。從玩家的角度看來:「既然接下來有龍珠合作活動,那現在就稍等一下吧」,也許玩家這種心理也是主因。
 
然後,MS也在6月18日奪得第一位。如此看來,今後不得不留意PAD和MS這兩大作品的動向。

這就是Sp!cemart對App Store遊戲類別的Top Sales排名上發生「異變」的解讀了。我認為不必單靠以電視廣告為首的廣告推銷,利用「營運模式」也能增加銷售額。連同我們在內的遊戲開發商,今後在廣告方面和營運方面也會在不斷試驗和模索中,朝著拓展市場、以及使自家作品成功的目標前進。

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Happy Puzzle & Dragons!!!