這些報告取自Gungho在2014年12月期 第3 四半期決算說明會:
很明顯,從上圖可見:自從2013年4~6月開始,PAD的Monthly active user一直向上升,可是課金率一直向下滑
又自「PAD W」實裝以後,課金率下滑的速度更快
這是為什麼呢?相信玩家心中有數。
我們看看森下社長怎樣說:
森下說PAD W是為了那些
- 覺得PAD轉珠很難
- 不擅長RPG、育成的玩家而設的
雖然8月份在配合廣告等宣傳攻勢下增加了過百萬新玩家,但是PAD W在吸引新玩家方面的確比預期遜色。 另一方面,PAD W對固有玩家亦有影響,例如吸引玩家在等候回體時玩玩PAD W。然而,由於在PADW通關後會獲得魔法石,這也是課金率下降的近因之一。
無論說些什麼,數字說明一切
收益的確是減少了
是好是壞?
作為玩家,我覺得是好
最近Gungho一直有在為PAD救亡(也讓遊戲變得更有趣了,可能你不認同,但至少增加了新意)
-包括減少體力回復時間(從10分鐘減至5分鐘)
-購入地下城
-挑戰地下城
-新寵物,舊有寵物大幅調整
-新模式
另外在報告中值得一提的是
PAD長期霸佔的銷售量第一亦慢慢被超越
那麼,會對我們有什麼影響呢?
-至少我們知道山本已經重新回歸至PAD(新遊戲泡湯了,真可憐)
-山本目前已經完成了目前PAD名下的其他業務(最後一個是trading card game)
~所以,PAD的遊戲性應該會豐富起來
Happy Puzzle & Dragons!!!