以上為孫權的其中一個究進分歧,隊長技能為:回復型寵物之HP及回復力少上升;HP50%以上,回復型寵物之攻擊力 x 3.5
作為回復3.5倍的隊長,有人認為水代行者就可以告老歸田了
水代行者:2454/1330/863;回復型寵物之HP x 1.25;HP 50% 以上,回復型寵物之攻擊力 x 3.5
(一) 以能力來看,水代行者佔優 (HP略比孫權低)
(二) 隊長技能方面,水代行者比孫權還少了一個回復力加乘 (這一加乘正好彌補了孫權在回復力較水代行者的缺點)
(三) 主動技能
孫權是2回合威嚇+2回合回復型寵物2倍爆發 (最小13回合)
水代行者是回復自身回復力6倍的hp,並解封2回合 (最小6回合)
從這樣看來孫權及水代行者是走在兩個方向的。
在傷血的情況下,孫權可以使用主動技能作出威嚇,然後作出回復;代行者則可直接用技能回復。如果敵方有狀態盾,孫權隊就「無可奈何」了;反觀水代行者隊的「死穴」較少。
在寵物被封的情況下,水代行者有主動技能可直接解除兩個回合的封印;而孫權也可以用威嚇來爭取回合數。
但是孫權卻擁有著兩回爆發的輸出性技能,這是水代行者欠缺的。
(四) 覺醒技能
孫權擁有較多攻擊型的覺醒技能(水屬性強化、水加珠強化)
而水代行早則為防守型的(全防封、解封、自動回復)
#若然一刀切的說究進孫權為代行者的墓地,個人則不太認同
*孫權及代行者各勝擅場:孫權傾向為攻擊型、水代行者傾向為防守型,在不同的情況可用不同的隊伍,或放置不同的隊員以彌補不足。PAD講求的是多變。