好久好久沒看過XXXX萬突破了吧?
目前PAD的國內下載數為3200萬以上
3200萬突破的時間:2014年11月6日,已經距離今天62天了
從2012年2月20日登場,除了首100/200萬需要超過兩個月的時間以外
PAD從來沒有試過這樣久沒有100萬突破
日本人口:約1億2700萬
日本智能手機人口:約為總人口的25%,也即是3175萬
source: http://think.withgoogle.com/mobileplanet/en/
*下載數比日本智能手機人口多?
#可能是海外用日本的帳號下載,也可能是刪帳再開,也可能是一人多帳
PAD要再突破是件非常難的事
所以森下社長才說GUNGHO需要在2015年改革:
希望提出一個嶄新的遊戲設計,是對遊玩的根本有所貢獻的,而非那些俯拾皆是的遊戲模式。我認為為了遊戲業今後的發展必須帶動改革,在開發、銷售等所有層面上,並非看重商業化的東西,而是在創作時將重點放在玩家和遊玩之上。首先,就來一個動員整家GungHo的「改革」。
在2015年,我們不論在智能手機、家用機,以至所有作品,從年初開始便會傾盡全力。我們也在開發充滿驚喜的新作,請期待GungHo!
看看Gungho會有什麼新的招數吧!
2014年3月23日 2600 22
2014年4月20日 2700 28
2014年5月27日 2800 37
2014年7月8日 2900 42
2014年8月15日 3000 38
2014年9月25日 3100 41
2014年11月16日 3200 52
*以上的時間全部參照GungHo Online Entertainment Inc的公司營運報告來繪製的