很多玩家都有一個問題,到底要不要把(滿技)的玄武究極覺醒進化。。。
值不值得花這些素材去把舊有的玄武究極覺醒進化呢?
略作比較:
隊長技能
覺醒玄武變成了攻守兼備,三護・霊亀の舞:木、光、闇同消,所有寵物之攻擊力 x 3.5+受到的木、光、闇傷害輕減(未知多少%)
木光玄武:木、光、闇同消,所有寵物之攻擊力 x 3.5
木闇玄武:木、光、闇、心其中3種同消,所有寵物之攻擊力 x 3.5
關鍵大概是到底這個輕減是多少%,20%?25%?
主動技能
覺醒玄武的主動技能同樣是全頁轉木、光、闇,不同的是追加了減少其他寵物之冷卻回合數(1回合)
到底冷卻回合數是多少回呢?
這個10比舊有的玄武多了1回合
慢了1回合,大家會接受嗎?
覺醒技能
覺醒玄武的覺醒技能非常不錯,木輸出+2 way attack向
而且還有2個SB,1個封印耐性及1個操作時間延長
跟木光或木闇玄武相比,覺醒技能重視木屬性輸出,而且輸出方針傾向 2 way attack
這些覺醒技能是相當不錯的
數值
覺醒玄武變成了體力/攻擊TYPE (木光:神/平衡;木闇:神/惡魔)
數值:4075/1704/106
3475/1414/346
3525/1524/266
究極進化覺醒後的玄武,體力值及攻擊力有顯著的上升,可是回復力卻下跌
另外丟失了神TYPE的她,再也不適合放進雅典娜隊(玄武跟光劍作連攜可做成全頁光木連攜)
而是傾向成為木攻擊隊或覺醒木印的隊員(可與木天使連攜做成全頁木心)
當然,作為隊長,如果輕減的數值不差的話,還算不錯的
不過個人來說,我還是不太捨得已死去的木追擊者。。。