![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPHa7WTMCS-LiK7uoAYDrPLa7yNbVl4caBT4DUDQ5GcwHhAZFem2DMfgDglOUrpyzZhsWq6AsiQbv0UKrZ5nGW3Gh9c8QJv0llLQg0SEf6G48OadduR2KFfwtKBXPFwcnSojSR2hVFDQrn/s280/1.png)
這資料取自Gungho的業績報告:
雖然比去年同期差,但PAD在2015年第一季相比起上季及上上季在營運的收益上又有了升幅
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWhH6OwmHGSPMNdjDdMO4JrBETqOa94qERXmsucfcvOKwCNgoU7nYCM5AzsK8pL0pdS1TiGEBSj2yudwrlUNhkA5nJfLiaCXV-Qn7M0wOZ_3NzjJ1J3sxeApepkcsZuWWIL8eyCJSIfN8W/s280/2.png)
PAD畢竟已經超過三年,但是還是取得非常高的monthly active user
就算相比起最高峰的2014年年頭
目前的monthly active user也只是少了少許
但是,課金率一直向下跌
為何課金率一直會下跌呢?
個人認為是必升技素材的出現及抽蛋機金蛋機率的提升
不過這是兩刃劍,在課金率下跌的同時,卻又把玩家留下(PAD的金蛋率真的比其他遊戲高很多)
這樣的PAD,還會戰多久呢?
近來的「合作戰術」又能不能讓PAD繼續多戰一年呢?
話說Gungho另外一隻以「合作」為其中一賣點的遊戲 Divine Gate已經400萬突破,而報告當中亦指出DG現在漸漸成長為新的支柱
無論怎樣,我還是會繼續玩的!
近來的「合作戰術」又能不能讓PAD繼續多戰一年呢?
話說Gungho另外一隻以「合作」為其中一賣點的遊戲 Divine Gate已經400萬突破,而報告當中亦指出DG現在漸漸成長為新的支柱
無論怎樣,我還是會繼續玩的!
Happy Puzzle & Dragons!!!