2015年7月27日 星期一

有關7x6的盤面

有讀者問到,山本是什麼時候想到 7 x 6這盤面的呢?
是不是2014年5月時生放送才第一次公佈的呢?

其實這個盤面有好久遠的歷史了


以上為2012年的圖(http://www.4gamer.net/games/148/G014877/20120821022/

其實早在2011年8月時在製作puzzle and dragons,山本便有想過以上的 6x5、7x6,甚至是8x7的盤面
在考慮到硬件及玩家轉珠時的感受(珠子太小會容易點錯)
最後選擇了 6 x 5 的盤面作為 puzzle and dragons 的轉珠版面

至於這些考慮,山本,及他的boss,也就是Gungho社長森下一喜曾多次在不同的會議及報導中提及過

http://dengekionline.com/elem/000/000/825/825964/
這裡甚至有橫向的轉珠盤面

其實PAD本來是橫向轉珠遊戲,最後是在2011年11月左右才決定改成縱向的(http://news.ameba.jp/20130924-208/),原因就是可以在乘車時單手操控遊戲

所以我覺得 7 x 6不是打破了 6 x 5 的傳統
而是山本因應手機的進步而探用舊有的設定吧。。。


而且PAD W、PAD BT在早期已經離開了 6 x 5的規率了

https://www.facebook.com/padpadblog

Happy Puzzle & Dragons!!!