須佐終於有究極覺醒進化了
以下作一簡單比較:
數值:
3070/1386/428 (+297:4060/1881/725)
2200/1836/438 (+297:3190/2331/735)
4070/1286/298 (+297:5060/1781/595)
須佐在究極覺醒後血量得到顯著的提升,但是攻擊力及回復力卻比之前兩個究進低TYPE:
神/平衡
神/攻擊
體力/龍
覺醒須佐非神,只有體力及龍覺醒技能:
論覺醒技能的話,覺醒須佐是完勝他的兩個究進版本
有兩個 2 way attack也可以把輸出略為提高
輸出比較:
如果只有3顆珠子,傷害就等如攻擊力
可是在4珠消除的 2 way attack的情況呢?
1386 x 1.25 x 1.5 = 2599
1836 x 1.25 x 1.5 = 3443
1286 x 1.25 x 1.5 x 1.5 = 3617
縱使攻擊力降低了,但在發動 2 way attack的情況
覺醒須佐的輸出還是較攻擊型的究進版本為高
主動技能:
5回合50%盾 (20>15)
3回合50%盾+減1CD (15>11)
減傷的比率是一樣,可是覺醒須佐主動技能的持續回合數只有3回;但是他卻有減1CD效果
至於冷卻回合,初始及最小冷卻回合數都快了
很多玩家都指出覺醒須佐的主要問題是沒有神/惡魔TYPE,所以也就放不進光埃隊
另一問題是沒有封印耐性
覺醒須佐隊長技能的實測:http://www.padpadblog.com/2015/08/blog-post_70.html
Happy Puzzle & Dragons!!!