2015年9月1日 星期二

攻略組白試隊:機操士


這是攻略組組員白的撰文

以下為火屬機操士的簡短評價
*試運轉影片在下面

(一) 隊長技跟不上這個年代
~主動技能可以把敵人的屬性轉換,使得我方屬性成為敵方的剋屬
~可是隊長技能的倍率偏低,還低得很過份(按:以火屬的為例,隊長技能為火屬性寵物之攻擊力 x 1.5+機械型寵物之HP、攻擊力及回復力 x 1.5)
~主動技能冷卻回合數長,這就等於「血回」隊的玩法,再等待爆發之時機
~配套不足,暫時只有火屬機操士有美里來撐一下場面,其餘的則需要靠複數的機導龍推加速或是能夠上場的EVA寵

(二) 隊員用途有攻守奇效
~機操士作為隊員可輔助一些低倍率隊伍,或是作防守(或攻擊)之奇效
*註:變屬的效果永久有效(直至敵人死亡),雙屬性的敵人會一口氣變成單一屬性

~例如放在朱雀隊中,可以把敵人(尤其是死敵水屬)變成木屬(這樣就可以造成4倍的效果)


~如配合覺醒技能:屬性輕減/潛在覺醒的輕減,甚至可以造成100%的完全無敵效果,而只拖延15回合,技能又可以用來對付下一層的敵人。死穴是進場減CD/不合屬性的超強先制/封技/封寵(封寵可以破壞覺醒效果)/敵人會自行變換屬性。
~就以以上的測試來看,(因為手頭上沒有4隻夜天龍)如果有4夜天/4水著水海賊配機操士,在沒有封寵的情況下其實只是一直戰磨的無傷攻略(要對付毒海請另配有全頁轉珠的敵方隊長)
~當然現在不一定要4隻夜天龍(配合大量潛在覺醒就可以減少夜天龍的數量,未實測過潛在覺醒是加還是乘)

(三) 機械type暫無特色
~機械type推出了一段時間了,到目前尚未見起息
~即使是新寵物,做型、玩法等跟以往的TYPE分別不大
~舊有的TYPE做不好,卻硬推一個新TYPE,遠觀那個已經消失的平衡TYPE。。。

以下為白為火機操士的試運轉影片:



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Happy Puzzle & Dragons!!!