2016年3月23日 星期三

中国版PAD:再延期


先說一點背景

中國版的PAD是什麼時候公佈的呢?

2014年12月10日,Gungho的森下社長在記者會正式宣佈與騰訊合作讓PAD打進中國市場,而這項合作的研發將會由兩間公司的人員共同開發

中國版的PAD與其他國家的版本有什麼分別?
森下說除了轉珠部份是一樣以外,其他需要重新製作

為何要重新製作?
因為要用別的遊戲製作engine 重製遊戲

為何Gungho要與騰訊合作?
因為進入中國市場就要採用中國特色的營商方法,即是與透過所謂的渠道進入。(中國不是開放市場)
而騰訊就是這個「渠道」了。

遊戲有什麼中國特色的玩法?
VIP制、碎片制等中國口味玩法
對了,UI也變得很中國風

森下原本打算什麼時候推出這個中國版本的PAD呢?
2015年內

遊戲畫面?
自己看吧,我不建議:http://www.padpadblog.com/2015/07/pad_14.html

中國版首先是以天天智龍作命名
並於2015年7月作首次封測
而目前是完全停服中 (最後一天的測試是2016年2月22日)

那麼。。。

source: http://www.gungho.co.jp/ir/uploads/irs20160318.pdf

反正就是從一月延期
現在三月再一次公佈延期的消息





延期延期延期
錢投放了不知道多少了

調整、延期、再調整、再延期
真是熟悉,感同身受

錢該留下來做其他的事:收購公司,開發新遊戲,擴大公司版圖
比把錢丟進無底深潭好吧?   

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Happy Puzzle & Dragons!!!