2016年3月1日 星期二

大蛇 vs 大蛇 vs 大蛇


大蛇的兩個舊有究進被追加了覺醒技能
各個形態有什麼特別呢?
以下作一簡單比較:

數值:
986i.png 4590/1150/222
1555i.png 3830/1390/222
2322i.png 5090/1000/282
以綜合數值來計算,覺醒大蛇為最高,有803
而水水大蛇的763比水火大蛇的735為高
覺醒大蛇的血量最高,攻擊力卻是最低;攻擊力低的原因是要配合4U的輸出
水水大蛇的血量也不錯

TYPE/副屬:
986i.png 神/體力;水/水
1555i.png 神/龍;水/火
2322i.png 龍/體力;水/木
覺醒大蛇非神(不能放置在需要神類型的隊伍)
水水大蛇的沒有別的副屬性(在組雜色隊時要注意其他隊員的配合了)

覺醒技能:
986i.png 二體攻撃 二體攻撃 水屬性強化 技能冷卻提升 神殺手 封印耐性
1555i.png 二體攻撃 二體攻撃 水屬性強化 技能冷卻提升 技能冷卻提升 水屬性強化
2322i.png 二體攻撃 二體攻撃 水屬性強化 技能冷卻提升 二體攻撃 技能冷卻提升 轉珠時間延長 二體攻撃
定位很明顯:
水水大蛇,雙U神殺,專門用來殺神。另外值得留意的是這個形態還追加了封印耐性
水火大蛇,雙U雙橫排,既可橫亦可U (可惜不是體力型)
水木大蛇,4U,純U向

主動技能:
986i.png 5回威嚇,CD:25>20
1555i.png 5回威嚇,CD:25>20
2322i.png 4回威嚇,CD:19>15
現時威嚇的回合不需要太多(4/5回個人也覺得太多,不過也可以視為蓄技的回合)
非覺醒大蛇的CD太長,就算隊伍中有很多SB也未必能在短關卡的攻略過程中開技

輸出比較:
*我們只比較滿等及攻擊力附有+99的水水大蛇及覺醒大蛇在4水珠及碰上神型敵人時的輸出
986i.png ( 1150 + 99*5 ) * 1.5^2 * 1.25 * 3 = 13880 (副屬性再有 1388 的輸出)
2322i.png ( 1000 + 99*5 ) * 1.5^4 * 1.25  = 9461

在對上神型敵人時,水水大蛇的主屬性U輸出比覺醒大蛇的U輸出高出
=13880 / 9461
= 1.47 倍 (其實也沒高出很多)

然而在對上其他類型的敵人時,那3倍殺的加乘也就沒有了
那 13880 的輸出傷害則變為 4627
即是說覺醒大蛇比水水大蛇的輸出高 2.04 倍 ( = 9461 / 4627 )

要怎樣選呢?我會這樣想:
-如果是水U隊(例如露琪亞、新水埃隊)又真的需要威嚇,那就覺醒大蛇吧;
水水大蛇的神殺不是不好,只是只能對付神型寵物,如果只有一隻大蛇沒必要究退再練技
-至於水火的雙橫雙U,如果你的水橫隊需要長回合威嚇(而且你還可以蓄到他的技),那就水火大蛇吧
-至於水水大蛇,3倍神殺威力很強,可是未必能用得著,主動技能太長也是一個問題 (如果是雙殺系會好得多)

https://www.facebook.com/padpadblog
Happy Puzzle & Dragons!!!