今天打了好幾場繼界龍
然後就吃來升技了
3倍技UP,5隻,1技
再打5隻
又是1技
我很滿足的了,還記得那次吃20升1的經驗。。。
心十字隊長
算是目前頗流行的一款隊長技能
即將登場的限定角
也是走心十字的路線
闇屬心十字,木屬雜色心十字
心十字難轉嗎?有人覺得還好,有人覺得很難
不過早幾天看到有玩家在討論心十字
有玩家覺得在有「操作時間延長」的覺醒技能下,什麼難轉的都可以靠「手指」來補救
他並指出,真正難轉的是遊戲「初心」(即是4秒轉珠時)的光埃
4秒5色,沒有操作時間延長,要用最短的路線轉出5色,同時作出 combo
真的,剛登場的挑戰10(也即是復刻宙斯降臨)已經難倒了很多玩家
把不同的屬性珠子拆開,作出 combo 來推高輸出
再者沒有SB,只能找空檔蓄技
這樣的「初心」,是有趣?還是為玩家帶來苦惱呢?
覺醒技能的實裝,是讓玩家玩得輕鬆?還是讓遊戲變得不比以前有趣呢?
大家可以討論一下。
翻查BOX時看到有兩隻火蝴蝶
吃來看看
不升技
小紅帽呢?
覺醒了
沒升技
火精靈的最後一技
DONE!
931>932天的發展
-時龍契士、火精靈:升技
-小紅帽:滿覺醒
Happy Puzzle & Dragons!!!