![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjieEAkM1v9vyMntbe-URV0aSPgmps4UNs1ppO-KbKZlYl_fwk1GHQ2M-b_x4tHybEj3IMzKYuZN9__gnTOV-oPLDRZgv3RkkBY67u2QvvLbRm0GdU30KdbWdmjhhsF5YPQZRfcVXMaJ6T1/s1600/latest.png)
擁有著新類型的主動技能
昨天已經實測(實測報告:http://www.padpadblog.com/2016/07/blog-post_75.html)了她的主動技能是以以覺醒技能「封印耐性」為基數減傷,隊中的每1個「封印耐性」,可以為技能帶來8%的減傷加乘
1個8%
10個80%
12個96%
那麼13個呢?
這隊一共有13個封印耐性
如果以8%來計算,就可以為該主動技能帶來104%的減傷
無傷?更會回血?
那麼協力呢?
(協力時,兩TEAM的封印耐性是共享的)
先用TEAM A開技 (當前6隻角色的封印耐性數為11)
假如我們 PASS給TEAM B
這樣的TEAM B(當前6隻寵物)有12個封印耐性
傷害值為125
泰坦原傷害值為1045
減傷率為88%
即以TEAM A的封印耐性為基數來減傷
封印耐性數量不會因協力而疊加
(跟寶石姬一樣)
昨天已經實測(實測報告:http://www.padpadblog.com/2016/07/blog-post_75.html)了她的主動技能是以以覺醒技能「封印耐性」為基數減傷,隊中的每1個「封印耐性」,可以為技能帶來8%的減傷加乘
1個8%
10個80%
12個96%
那麼13個呢?
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIrNieobjTzetmr4i_MDd7tGr9j4ZM8GDXEqhGuG3LweiHDcYKA_Pgh-5ILb3VaV2zgl5noIpba4deR2RrOLt1Az6thvLIbzNvWNjah3IbClHzGEC-4nVteb6yleyaNyDuhXymLSiR2dy4/s640/1.jpg)
如果以8%來計算,就可以為該主動技能帶來104%的減傷
無傷?更會回血?
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwuXkEXNK7FcZiKpzgPr1kGkaLs0Vf_biEYipAjBAPdHyTiOSCPAny7VVEx0MKVmZSB4ld0tsNF0AmYGbGb8H5EPAA4HKW3KK76ThEPj_1k2z2eAsQTLCFMtD0Be8CXQWgrnS3_YxY2qrF/s640/2.jpg)
只是無傷
不會回血
=====================
(協力時,兩TEAM的封印耐性是共享的)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIA3t_pWCKMaGGtzNpFEDuxNDSwolaAp8P10rQaArwLcTlQGcTKeOOLgpJP24QTQ_94wUkJLBTqD2ZK0IjVsMjdQIJanPbkRBZNPjNRn30q1oIVZM7_G-ZGLtST53ojJ1OchRFbGnvodmD/s640/3.jpg)
假如我們 PASS給TEAM B
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgim9fgA7JREUPp-Zzlb0Fdc6ZSqH81NaXwOQvvobeGV5PDvwWN78_kTjkExSxIA6zHi33auBsj7LxKEpgtYVh0tw52MS8AfMyPLOK1RVcQxIViurBA8O21Jbzfj5dy_5bCO5KUIrhS1lRW/s640/4.jpg)
傷害值為125
泰坦原傷害值為1045
減傷率為88%
即以TEAM A的封印耐性為基數來減傷
封印耐性數量不會因協力而疊加
(跟寶石姬一樣)
Happy Puzzle & Dragons!!!