連同轉生,簡單來說豐收神有4種型態,3種主動技能
轉生以後就回不了頭
除非有多隻豐收神,不然先考慮清楚再轉生
以下為簡單比較:
數值:
4094/1915/623
2574/1161/741
2574/1161/741
3074/1261/771
數值方面,轉生豐收神是最強的,畢竟那是1600萬的經驗值啊!綜合數值,轉生豐收神是1000.07
木光跟木闇的相同,為736.6
而豐收ana的比究進版本強,為816.6
TYPE:
平衡/惡魔/神
神/回復
神/惡魔
神/回復全部皆擁有神TYPE
覺醒豐收轉生後追加了神
覺醒技能:
4種豐收神,皆為全防封
轉生,及兩種究進都有封鎖回復及自動回復的覺醒技能
兩種究進及ana有殺覺醒,而且是雙殺;這點是優於轉生版本的
主動技能:
回復30%+3回解封;最快6回
回復100%+全解封;最快10回
回復100%+全解封+減1CD;最快12回-覺醒/轉生後不再是完治之光,只會回復30%的血量,而且解封鎖方面亦只剩下3回合
-兩個究進版本就是最基本的完治之光
-ANA版本比究進版本多了一個減CD
~在冷卻回合數方面,轉生版本最快,6回合;究進版本10回,ANA版本因多出一個減1CD,為最長的12回
隊長技能:
木屬3倍;木闇同攻2倍;木光闇半減
神攻擊1.5倍;木光傷害減少55%
惡魔攻擊1.5倍;木闇傷害減少55%
每1個木光十字1.5倍;木光同攻4倍我會怎樣選呢?
-ANA版本及究進版本的主動技能為完治之光,要用到100%的隊伍就放這3種;需要雙殺的亦然
-隊長的話,基本就就是轉生及ANA之爭
~轉生半減向,雙隊長最大火力36倍,另外3屬(木光闇)75%減免
~ANA火力向,木光同攻16倍,1個十字36倍,2個十字81倍,3個十字182.25倍
*如果比較36倍,轉生需要的珠子比ANA版本少
Happy Puzzle & Dragons!!!