2016年11月5日 星期六

光埃:轉生進化的變化


光埃在轉生後有什麼分別呢?

在這裡做過簡單的比較吧!

數值:
No.2012  覚醒ラー(覺醒拉 ) 4355/1300/366
3273i.png 5555/1548/406
光埃轉生以後,每項數值都得以上升,尤其是體力
上升幅度:
-HP上調1200(27.55%)
-攻擊力上調248(19.08%)
-回復力上調40(10.93%)
而綜合數值方面,轉生前數值為817.5,轉生後的綜合數值為1000.43
   
TYPE:
No.2012  覚醒ラー(覺醒拉 ) 惡魔/神
3273i.png 惡魔/神/體力
轉生後追加第三TYPE:體力

屬性:
No.2012  覚醒ラー(覺醒拉 ) 光/火
3273i.png 光/木
從光火轉為光木
要集齊5色的話,就從省掉火屬,到省掉木屬

COST/星數:
No.2012  覚醒ラー(覺醒拉 ) 35/7星
3273i.png 45/8星
轉生後,COST增多,星數上升1顆
 
覺醒技能:
No.2012  覚醒ラー(覺醒拉 ) 封鎖耐性 封鎖耐性 封印耐性 黑暗耐性 轉珠時間延長 技能冷卻提升 技能冷卻提升 光+珠強化 
3273i.png 封鎖耐性 封鎖耐性 封印耐性 黑暗耐性 轉珠時間延長 技能冷卻提升 技能冷卻提升 光+珠強化 轉珠時間延長
轉生後,增加了一個操作時間延長
多了0.5秒,更易發動隊長技能
 
隊長技能:
No.2012  覚醒ラー(覺醒拉 ) 火水木光闇同攻,攻擊力5倍;使用技能,神惡魔再有2倍的攻擊力加乘
3273i.png 火水木光闇同攻,攻擊力5倍、回復力2倍;使用技能,神惡魔再有3倍的攻擊力加乘
-5色同攻時,回復力再有2倍加乘,換句話說,雙隊長時,5色同攻的回復力加乘是4倍
-因此,在協力的高血情況下,就算只有3顆心珠,回復量非常充足
~另外,最大火力亦從以前的100倍上增至225倍,也即是原來的2.25倍
~使用技能時,雙隊長就已經有9倍加乘,「控攻」時的輸出有所變動
註:有關「使用技能」的倍率加乘(這是覺醒光埃最初實裝時的文章):http://www.padpadblog.com/2015/04/blog-post.html

*火力更強大
*隊長技能更易發動
*只是發動隊長技能條件不變
*如果只是用來射擊,那就不需要轉生了

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Happy Puzzle & Dragons!!!