有什麼分別呢?
在這裡簡單的介紹一下:
數值:
3348/1350/618
5048/1450/618
上升幅度:
-HP上調1700(50.78%)
-攻擊力上調100(7.41%)
而綜合數值方面,轉生前數值為810.8,轉生後的綜合數值為1000.8
~血量更多,配合盾技,耐久力更強,穩定度提高
TYPE:
惡魔/神
惡魔/神/平衡
轉生後追加第三TYPE:平衡-跟愛貓一樣,追加了平衡TYPE
-平衡TYPE能否大幅度上調,就要看看以後的殺潛覺的實際安裝方法
-不過,在闇埃的隊伍身上,殺覺醒的實際用途不大(不過爽快度其實也是很重要的)
屬性:
闇/火
闇/闇
轉生後由兩種屬性變成單一的闇闇-要留意一下,如果是不同屬性的話,副屬性的攻擊力為主屬性1/3
-而相同屬性,副屬性為主屬性的1/10
~雖然闇屬輸出提高了,但總輸出卻減低
-另外,雙隊長的話,最後輸出的屬性跟主屬一樣,控火力輸出有所轉變
COST/星數:
35/7星
45/8星
轉生後,COST增多,星數上升1顆
覺醒技能:
闇埃本身是全防封
-如果隊員被封的話,轉生前的闇埃是無法為隊員解封的(除非是繼承了解封技)
-現在橫心就可以解救隊員了
~這個新增加的覺醒技能做得很不錯
隊長技能:
9 combo 4 倍 / 10 combo 6 倍 / 11 combo 8 倍 / 12 combo 10 倍;使用技能時,闇寵 2.5 倍
9 combo 5 倍 / 10 combo 7.5 倍 / 11 combo 10 倍;使用技能時,所有寵物 3 倍
隊長技能火力更大,從 25 倍增加至 30 倍,增幅為 20% 初始 combo 條件一樣,火力更高
最大火力 combo 數從 12 減至 11,穩定度提升
「使用技能」的加乘,從只對闇寵作出加乘改至全屬性寵物,靈活度更大;而火力亦上調至 3 倍
*現在的 PAD,要達至 11 combo 的方式比以前多了很多:配合追加 combo 技/把版面強制轉成 7 x 6
Happy Puzzle & Dragons!!!