木屬和神須佐的轉生已經實裝了,跟覺醒須佐的分別是什麼呢?
數值:
4370/1386/298
5270/1686/408
須佐在轉生以後,全數值得到上升
上升幅度:
-HP上調900(20.59%)
-攻擊力上調300(21.65%)
-回復力上調110(36.91%)
-回復力上調110(36.91%)
而綜合數值方面,轉生前數值為813.53,轉生後的綜合數值為1000.2
~全數值上升,角色強度更高
援護繼承數值:
援護繼承數值:
須佐是功能寵(3回50%盾+減1CD),很多時都會繼承在別寵身上
同屬繼承,會帶來數值加乘
轉生前後援護時的數值繼承數字:
同屬繼承,會帶來數值加乘
轉生前後援護時的數值繼承數字:
437/70/45
527/84/61
因為轉生後,數值比較高
援護時為主寵提供的數值也自然較高
(+值不會繼承)
因為轉生後,數值比較高
援護時為主寵提供的數值也自然較高
(+值不會繼承)
TYPE:
體力/龍
體力/龍/神
轉生後追加第三TYPE:神
~可以放的潛覺殺變多了
~可以放的潛覺殺變多了
屬性:
木/火
木/闇
COST/星數:
30/7星
45/8星
轉生後,COST增多,星數上升1顆
覺醒技能:
轉生後,追加封鎖回復
須佐本身是全防封
-如果隊伍中的其他角色被封的話,轉生前的須佐是無法他們解封的(除非繼承了解封技)
-現在橫心就可以解救隊員了
-主動技能是盾,現在橫心可以解封,很全面的輔助隊員
隊長技能:
木 2 combo 攻擊力 3 倍;傷害20%輕減
木屬性寵物之攻擊力及回復力 x 1.5;木 2 combo 攻擊力 3 倍;傷害20%輕減-沒有改變到須佐作為輔助隊員的定位
*追加了神TYPE
*新追加的封鎖回復是非常的不錯,這樣令須佐更加全面
Happy Puzzle & Dragons!!!