須佐的轉生進化已經實裝
以下作一簡單比較:
數值:
3070/1386/428
2200/1836/438
5270/1686/408
除了回復力,轉生須佐比其兩個究進版本強得多TYPE:
神/平衡
神/攻擊
體力/龍/神
覺醒技能:
論覺醒技能的數量,轉生須佐是完勝他的兩個究進版本
-木木版本有雙殺:龍/惡魔
-木光版本有封印耐性
-木木版本有雙殺:龍/惡魔
-木光版本有封印耐性
-轉生版本有雙U
主動技能:
5回合50%盾 (20>15)
3回合50%盾+減1CD (15>11)
-減傷的比率是一樣,可是須佐轉生後(其實是覺醒已經轉技了)主動技能的持續回合數只有3回,其兩個究進版本(6星進化版本也一樣)的主動技能持續回合數為5
-至於減1CD效果,只有(覺醒及)轉生版本才有
-至於減1CD效果,只有(覺醒及)轉生版本才有
-冷卻回合,轉生須佐的初始及最小冷卻回合數都快了
~如果只作援護角色,冷卻回合比較短有助技能起動/重新跳回來,可是未必會用到兩次減傷盾
~5回合的盾可能會更有戰略意義,尤其需要久戰的強敵人
~如果只作援護角色,冷卻回合比較短有助技能起動/重新跳回來,可是未必會用到兩次減傷盾
~5回合的盾可能會更有戰略意義,尤其需要久戰的強敵人
Happy Puzzle & Dragons!!!