破防角色一共有12隻(不把升技寵/究進前/進化前版本計算在內)
有什麼分別呢?比較一下:
主動技能/冷卻回合數:
單回破防+強化火珠;22>11
單回破防+強化火珠;22>11
單回破防+3回闇屬性傷害無效;20>15
單回破防+3回闇屬性傷害無效;20>15
單回破防+3回光屬性傷害無效;20>15
單回破防+對敵單體造成自身攻擊力20倍之木屬性傷害;23>13
單回破防;17>12
單回破防+減2CD;19>15
單回破防+轉珠時間延長7秒;20>12
單回破防+15%重力;25>15
單回破防+半減盾;16>11
單回破防+半減盾;16>11
單回破防+我方HP半減+對敵方單體造成10萬木屬性傷害;12>7
單回破防+對敵方全體造成自身攻擊力50倍的闇屬性傷害;22>12
-冷卻回合數最快的是相樂左之助,只需7回,但這主動技能是有副作用的
-濕婆11回,強化火珠
-龍機神也是11回,有半減盾
-12回的有地下城寵安慈,還附上一炮(破防後再全體炮)
-同樣是12回的還有Android 機械人
-12回合的還包括拳四郎,附單回延長7秒轉珠
-13回合的有木龍騎姬,她在所謂的「轉生」後才被修改為破防的角色
-至於15回,先說有Kuromi,明明是抽蛋寵,主動技能效果跟Android機械人一樣,可是冷卻回合數卻多了3回
-FFCD的擊劍手及光戰士為15回,附上很有策略性的3回屬性無效
-到最後,闇之王的也是15回,附15%重力
能否繼承:
YES
YES
YES
YES
YES
NO
NO
YES
YES
NO
YES
YES
YES
NO
數值:
3331/1802/125;735.17
4131/1452/125;745.17 (兩個型態用途不同)
2505/1375/395;657.17
2805/1375/395;687.17 (聖誕版本比較強)
2558/1328/438;667.4
4327/1709/138;820.5
3060/1020/360;630 (這是究進版本)
2478/1558/275;651.07
4205/2020/76;849.83
3497/1514/142;699.83
3824/1574/282;791.2
4524/1824/252;901.2
3610/1593/65;701.27
3835/1453/65;695.77
-數值來說,最強的是純木龍機神
-而最弱的是Android機械人
-有兩隻地下城寵物:闇之王及安慈,數值也不差,有接近700之數
覺醒技能:
簡單談一下他們的用途:
-兩隻濕婆,有不同的殺覺醒,2個火屬性強化,宜放以橫排為輸出的隊伍
-聖誕擊劍士有全防封,2個闇屬性強化,有闇屬性無效,要針對關卡的情況放,很多時都是用來擋先制,她的破防的作用反而不太大(當然你也可以視之為雙技能,不同情況不同用法)
-非聖誕版的擊劍士沒有全防封,只有1個闇屬性強化
-光劍士就有全防封,沒了
-木龍騎姬持有龍殺,雙U
-Android機械人是抗性寵,木水屬性,可放雜色隊,可放純木隊
-Korumi在非復刻上修中追加了減2CD的效果,CD維持在15
-拳四郎高攻有三U,可放雜色隊,也可放火U隊中
-闇之王沒SB,可惜
-龍機神有兩種究進分歧,均有雙殺,機械TYPE,他的破防技可用來對付例如極限3中的高防寵,減傷的效果也有用;覺醒及數值均非常優秀,可以安插別技在他身上
-相樂左之助有雙殺,有雙SB,超快的CD,有玩家拿來刷緊急地下城
-安慈,12回CD,有SB,破防後射殺,也是用來刷緊急地下城,這隻還是免費的(當然你要練技)
Happy Puzzle & Dragons!!!