光印的轉生進化已經實裝了
數值:
4550/1427/219
5650/1667/309
光印轉生後,全數值得到上升
上升幅度:
-HP上調1100(24.18%)
-攻擊力上調240(16.82%)
-回復力上調90(41.10%)
-回復力上調90(41.10%)
而綜合數值方面,轉生前數值為813.4,轉生後的綜合數值為1001.4
~全數值上升,角色強度更高
援護繼承數值:
援護繼承數值:
光印是很強的功能寵(2回75%盾),很多時都會繼承在別寵身上
同屬繼承,會帶來數值加乘
轉生前後援護時的數值繼承數字:
同屬繼承,會帶來數值加乘
轉生前後援護時的數值繼承數字:
455/71/33
565/83/46
因為轉生後,數值比較高
援護時為主寵提供的數值也自然較高
(+值不會繼承)
援護時為主寵提供的數值也自然較高
(+值不會繼承)
TYPE:
龍/體力
龍/體力/神
轉生後追加第三TYPE:神
~很多玩家都很滿意追加神的改動,這樣就可以直接放進光埃龍隊了
~很多玩家都很滿意追加神的改動,這樣就可以直接放進光埃龍隊了
屬性:
光/木
光/闇
轉生後,副屬性從木轉為闇
如果把光印放在雜色隊中,要注意副屬性的轉換
COST/星數:
40/7星
50/8星
轉生後,COST增多,星數上升1顆
覺醒技能:
轉生後,追加操作時間延長,多延長了0.5秒轉珠時間,更適合當雜色隊的隊員
-2U、2封印耐性的特色不變
-因為攻擊力數值上升了,發動 2 way attack 時的輸出也自然增多
-因為攻擊力數值上升了,發動 2 way attack 時的輸出也自然增多
隊長技能:
體力/龍型寵物之攻擊力及回復力 x 2;光木同攻,攻擊力3倍
體力/龍型寵物之攻擊力及回復力 x 2;光闇同攻,攻擊力3.5倍-另外雙屬消除的發動條件從光木轉為光闇
主動技能:
2回75%盾+減1CD (17>13)
-轉生不改技,技能保持著2回75%傷害激減盾+減1CD
*因為主動技能強的關係,大多數玩家會視光印為功能寵,作隊員或繼承角色用
*究極覺醒進化前,主動技能的盾效果持續多一回(3回合)
Happy Puzzle & Dragons!!!