數值:
3795/1566/375
4578/1888/493
新光和轉生後,全數值得到上升
上升幅度:
-HP上調783(20.63%)
-攻擊力上調322(20.56%)
-回復力上調118(31.47%)
-回復力上調118(31.47%)
而綜合數值方面,轉生前數值為817.7,轉生後的綜合數值為999.73
~全數值上升,角色強度更高
援護繼承數值:
援護繼承數值:
如把伊邪那歧繼承在光屬的角色,會帶來數值加乘
轉生前後援護時的數值繼承數字:
轉生前後援護時的數值繼承數字:
350/78/56
458/94/74
因為轉生後,數值比較高
援護時為主寵提供的數值也自然較高
(+值不會繼承)
援護時為主寵提供的數值也自然較高
(+值不會繼承)
TYPE:
神/平衡
神/平衡/龍
轉生後追加第三TYPE:龍
~轉生前後都有平衡TYPE,可以放任何潛在殺覺醒
~轉生前後都有平衡TYPE,可以放任何潛在殺覺醒
屬性:
光/水
光/木
COST/星數:
35/7星
45/8星
轉生後,COST增多,星數上升1顆
覺醒技能:
-轉生後,多了1個光加珠強化,擁有3個光加珠強化,更能推高光屬性之輸出
-原有的2U特色不變
~很多玩家都會拿時龍契士跟伊邪那歧比較,這也突顯了伊邪那歧無防封的問題(心十字隊長有防封優勢非常大)
~另外,他只有一個操作時間延長的覺醒技能
~另外,他只有一個操作時間延長的覺醒技能
主動技能:
單回神/平衡2倍爆發+自殘50%HP+對敵方造成10萬點光屬性傷害 (10>6)
-轉生進化不影響主動技能
~伊邪那歧主動技能的爆發力並不強
隊長技能:
心十字傷害減半+攻擊力7倍;平衡/神型寵物之回復力 x 2
心十字傷害減半+攻擊力4倍;平衡/神/龍型寵物攻擊力及回復力 x 2
~轉生新光和,追加了基本倍率的部份:平衡/神/龍TYPE 攻回2倍;也即說,追加了可控的輸出段數
*輸出及回復力是不錯,可是如果要以伊邪那歧為隊長,沒有全防封真的不太好(隊伍內需要解封寵)
*另外,主動技能的實際用途不大
*不過,隊中可以放龍巫女並組成心十字光U隊伍;要注意是否需要放全防封解封寵
Happy Puzzle & Dragons!!!