2017年5月27日 星期六

新戰國神:一出場即究極覺醒進化


新戰國神,最新的系列神
一出場就已經有究極覺醒進化
「覺醒」前後技能不同

隊長技能
3691i.png 4消;火屬性寵物之攻擊力 x 4;火 2 combo 攻擊力4倍、25%傷害減免
3693i.png 4消;水屬性寵物之攻擊力 x 4;水 2 combo 攻擊力4倍、25%傷害減免
3695i.png 4消;木屬性寵物之攻擊力 x 4;木 2 combo 攻擊力4倍、25%傷害減免
3697i.png 盤面 7x6;火水木光同攻,攻擊力5倍、25%傷害減免
3699i.png 盤面 7x6;火水木闇同攻,攻擊力5倍、25%傷害減免
-全為減傷隊長,25%傷害減免

4消隊長
-火水木新戰國神為4消隊長,意思是3顆珠子不能消除,要4顆或以上才可以消珠。
-這3屬的火力很高,單隊長的最大火力已經有16倍之多。
-組隊上可以雙隊長,也可以配合 盤面7x6 的隊長以增加combo數。
~火力是高,但4消隊長的最大弱點是combo盾的對應。這3屬新戰國神在究極覺醒進化之前,主動技能有追加combo,有助玩家突破combo盾。
~既然是4消,輸出方針可以是U。

盤面 7x6,雜色隊隊長
-光闇新戰國神,是盤面 7x6 的隊長,她們的隊長技能,仿佛就是為麒麟及難近母度身訂做的。
-立花,轉換大盤面,消火水木光,這4屬要求跟麒麟一樣。在大盤面上,火力會倍大,卡珠機率也會減少。
*立花 x 麒麟的組合,有高火力,有減傷,目前是常見的。
-濃姬,跟立花一樣是轉換大盤面,消火水木闇,4屬消除的條件跟難近母一樣。然而難近母未有轉生進化的版本。

主動技能
3691i.png 3回解封鎖及解封覺醒+全頁轉火木心 (15>11)
3693i.png 3回解封鎖及解封覺醒+全頁轉水光心 (15>11)
3695i.png 3回解封鎖及解封覺醒+全頁轉木闇心 (15>11)
3697i.png 單回75%減傷盾+全頁轉火水木光心 (14>10)
3699i.png 單回75%減傷盾+全頁轉火水木闇心 (14>10)
-新戰國神一出場就已經有究極覺醒進化,「覺醒」前後技能不同。
-究極覺醒進化前是追加combo的,而究極覺醒進化後是輔助向的(解封解封覺醒及盾)。無論是前或之後,都擁有全頁轉珠的效果。
~兩種技能的定位不同,因為究極覺醒進化前的數值及覺醒技能都比較差,所以這技能通常都會是「繼承」的身份出現。而究極覺醒進化後的新戰國神,隊員/繼承都可。

-稻姬 、寧寧及阿市,自持三色陣,轉出來的屬性為主屬+副屬+心,這種帶心的三色陣十分好用,輸出珠可用來攻擊,而轉出來的心珠可以用來回血,解封及追打。
-究極覺醒進化前,這三屬新戰國神的主動技能最小冷卻回合數為13,與究極覺醒進化後的11不同。技能後半的全頁轉珠效果一樣,而前半是單回追加 2 combo。
-三屬新戰國神,因為擁有強勁的全頁轉珠,很適合放在不同的單屬性隊,或消心消屬隊伍。可以隊員或繼承身份出陣。

-至於光闇新戰國神,究極覺醒進化前的主動技能之最小冷卻回合數為12。
-跟火水木三屬一樣,究極覺醒進化前是全頁轉珠+追加combo。而「究覺」後的主動技能前半效果為75%減傷盾。
-兩者的全頁轉珠是五色陣,轉出來的珠子跟其隊長技能的發動條件一樣。
*有些玩家會把濃姬放在闇雅典娜或團長等闇隊,使用五色陣以後再附以轉珠技能作連攜,令盤面出現更多的輸出珠。

覺醒技能
3691i.png 封鎖耐性 封鎖耐性 封印耐性 封印耐性 技能冷卻提升 技能冷卻提升 轉珠時間延長 轉珠時間延長
3693i.png 封鎖耐性 封鎖耐性 封印耐性 封印耐性 技能冷卻提升 技能冷卻提升 轉珠時間延長 轉珠時間延長
3695i.png 封鎖耐性 封鎖耐性 封印耐性 封印耐性 技能冷卻提升 技能冷卻提升 技能冷卻提升 轉珠時間延長
3697i.png Combo強化 Combo強化 轉珠時間延長 封印耐性 技能冷卻提升 技能冷卻提升 轉珠時間延長 黑暗耐性 妨礙珠耐性
3699i.png Combo強化 Combo強化 轉珠時間延長 封印耐性 技能冷卻提升 技能冷卻提升 技能冷卻提升 黑暗耐性 毒耐性

-稻姬 、寧寧的覺醒技能完全一樣,阿市跟她們的覺醒技能非常類似,少了1個操作時間延長,多了1個SB。
-此3屬為全防封的角色。
-她們擁有2個封印耐性。沒有封印耐性的隊長,就是需要這種持有2個封印耐性的優秀隊員。

~立花、濃姬的覺醒技能又是一對的。她們最大的特點是雙combo強化。一旦轉出 7 combo 或以上,她們的攻擊力就會被倍大4倍;非常適合combo流的隊伍。
~立花是雙操作時間延長,濃姬少了1個,卻多了1個SB,為3SB的角色。
~最後兩個「耐性」,立花跟濃姬都擁有1個暗闇耐性;然而最後的一個「耐性」並不相同,立花是邪魔珠耐性,而濃姬的是毒耐性。
~立花的暗闇耐性及邪魔珠耐性跟麒麟是一對,轉生麒麟也擁有這一組「耐性」。至於跟濃姬配搭的覺醒難近母擁有的「耐性」只有1個:暗闇耐性;相信難近母轉生後會追加「毒」耐性。
~2個「耐性」只是40%,隊伍中需要再多放3個才會成為100%。
*註:暗闇耐性可以用來擋超暗闇;邪魔耐性可以用來擋爆彈珠。