新水印的究極覺醒進化版本已經實裝了
主動技能變更了
數值:
3815/1300/608
3615/1900/238
-綜合數值上,舊版本,也即是超究進新水印的數值還要高一些:844.17,而覺醒版本則為820.83-攻擊力數值,覺醒新水印比超究進版本高出一大截
-而血量及回復力則是超究進版本比較高
援護繼承數值:
+382/65/91 (+481/90/136)
+362/95/36 (+461/120/80)
(+括號內為角色+297後提供的援護數值) 屬性:
水/水
水/光
-超究進的正副屬性相同:水
-覺醒版本的是主水副光
TYPE:
神/回復/體力
龍/攻擊
-兩個形態的TYPE完全不一樣
-超究進版本有3TYPE,而覺醒的只有2個
-超究進版本有3TYPE,而覺醒的只有2個
覺醒技能:
-舊版本有9個覺醒技能,新版本少1個,只有8個覺醒技能
-輸出覺醒比較:
~水屬性強化:超究進新水有有2個,覺醒新水印欠缺;也即是說新水印的定位從橫排向正式地轉至combo流
~水加珠強化:舊版本有1個,新版本有2個
~U:舊版本沒有 2 way attack,新的覺醒版本有1個
~水加珠強化:舊版本有1個,新版本有2個
~U:舊版本沒有 2 way attack,新的覺醒版本有1個
-輔助覺醒比較:
~操作時間延長:新舊版本都有2個
~SB:舊版本有3個,新的有2個
~封印耐性:兩者都有1個
主動技能:
3回水珠15%掉落UP+隨機生成2水珠 (15>6)
3回水珠15%掉落UP+最右縱行轉水 (10>6)
-主動技能的掉落UP部份相同,可是後半的水珠生成卻不同
~超究進版本是隨機生成2水珠
~而新的覺醒版本剛是縱行轉水,正常盤面底下最多轉出5顆
~兩隻的最小CD一樣
~因此,如果隊長隊友都放新水印,或隊伍中放兩隻新水印,掉落率UP的加乘就可以LOOP
隊長技能:
水屬性寵物之攻擊力 x 2;水 2 combo 攻擊力 x 2.5;水 3 combo 攻擊力 x 5
龍及攻擊型寵物之HP及攻擊力 x 1.5;水 2 combo 3倍;水 3 combo 4.5倍;水 4 combo 6倍;水 5 combo 7.5倍
-(雙隊長)最大火力比較:
~超究進:100倍
~覺醒:126.5625倍(另外血量有2.25倍加乘)[詳細倍率實測:http://www.padpadblog.com/2017/05/blog-post_681.html]
~火力上是提升了,可是發動條件卻從水3combo跳升至水5combo
~不過血量是有所加乘
~然而對應的類型從超究進的水屬轉成覺醒版本的龍/攻擊限定
*雖然說覺醒新水印的水 4 combo也可以擊出非常不錯的傷害,然而條件是難了
*不過也不能不讚揚她有血量的加乘
(反正我已經轉換成究極覺醒進化的版本了)