現比較轉生前後的分別:
數值:
3915/1732/219
5202/1877/314
雙子轉生後,全數值得到上升
上升幅度:
-HP上調1287(32.87%)
-攻擊力上調145(8.37%)
-回復力上調 95(43.38%)
-回復力上調 95(43.38%)
而綜合數值方面,轉生前數值為810.9,轉生後的綜合數值為1000.27
援護繼承數值:
同屬繼承,會帶來數值加乘
轉生前後援護時的數值繼承數字:
轉生前後援護時的數值繼承數字:
392/87/33 (491/111/77)
520/94/47 (619/119/92)
轉生後,數值比較高,援護時為主寵提供的數值也自然較高
(+括號內為角色+297後提供的援護數值)
(+括號內為角色+297後提供的援護數值)
TYPE:
體力/惡魔
體力/惡魔/神
轉生進化後,神TYPE回來了
屬性:
水/闇
水/水
副屬性從闇轉換成水,也即是跟主屬性一樣
COST/星數:
40/7星
50/8星
轉生後,COST增多,星數上升1顆
覺醒技能:
轉生後,追加了「combo 強化」,一旦轉出 7 combo,自身攻擊力即有2倍加乘
-北歐神這種 2個封印耐性的特色不變,可以增加隊伍的組隊靈活度
-兩者一樣有2個水屬性強化及UU
-兩者一樣有2個水屬性強化及UU
隊長技能:
水屬性寵物之攻擊力及回復力 x 2.5;使用技能時,水屬寵物之攻擊力 x 1.5
水屬性寵物之攻擊力及回復力 x 2.5;使用技能時,水屬寵物之攻擊力 x 3
-雙隊長的話,轉生進化後的倍率為 56.25倍,回復力有6.25倍的加乘 (建議配合其他的隊長,例如有血量加乘或傷害減免的隊長)
主動技能:
3回合,水及闇屬性之攻擊力 x 2+減1CD (16>12)
~增傷倍率並不高,只有2倍
~可是卻持續3個回合
*轉生雙子,攻擊模式靈活可變,可橫、可U、可combo
*不過,也能說她不夠「專」
*2個封印耐性