隨著戰軍神新型態的實裝,新西洋神已經全數轉生進化
數值:
3012/2244/200
3831/2649/262
戰軍神轉生後,全數值得到上升。
上升幅度:
-HP上調819(27.19%)
-攻擊力上調405(18.05%)
-回復力上調62(31%)
-回復力上調62(31%)
而綜合數值方面,轉生前數值為816.67,轉生後的綜合數值為1000.23
~可惜的是攻擊力上不了「兵器榜」的第一
援護繼承數值:
同屬繼承,會帶來數值加乘
轉生前後援護時的數值繼承數字:
(+括號內為角色+297後提供的援護數值)
援護繼承數值:
同屬繼承,會帶來數值加乘
轉生前後援護時的數值繼承數字:
301/112/30 (400/137/75)
383/132/39 (482/157/84)
轉生後,數值比較高,援護時為主寵提供的數值也自然較高(+括號內為角色+297後提供的援護數值)
TYPE:
惡魔/攻擊
惡魔/攻擊/神
轉生後追加第三TYPE:神
屬性:
火/木
火/火
轉生後,副屬性變回跟主屬性一樣了
*隊長技能還是要火木消除
轉生後,副屬性變回跟主屬性一樣了
*隊長技能還是要火木消除
COST/星數:
35/7星
45/8星
轉生後,COST增多,星數上升1顆
覺醒技能:
轉生後,追加「操作時間延長」,多延長了0.5秒轉珠時間
-雙U、雙火加珠強化、單火屬性強化的輸出定位不變
-因為攻擊力數值上升了,發動 2 way attack 時的輸出也自然增多
-其他輔助覺醒技能不變:SB、封印耐性,還有1個暗闇耐性
-因為攻擊力數值上升了,發動 2 way attack 時的輸出也自然增多
-其他輔助覺醒技能不變:SB、封印耐性,還有1個暗闇耐性
隊長技能:
火屬性寵物之HP及攻擊力 x 2;火木同攻,攻擊力 x 3
火屬性寵物之HP及攻擊力 x 2;火木同攻,攻擊力 x 3.5-也即是說單隊長的攻擊倍率從 6 變成轉生後的 7,HP 2倍加乘不變
-雙隊長的話,攻擊倍率就是36 變成 49,HP依然是4倍加乘
主動技能:
水心轉火+2回火珠掉落率15%UP (12>8)
-雙色轉珠+掉落率UP的主動技能不變~戰軍神的雙色轉珠,可以轉出大量的火珠。不過是會轉走心珠,在攻擊的同時回不了血
*轉生進化,數值增加了,可是回不了排行榜的第一
*整個系列終於也完成轉生進化了