2017年7月19日 星期三

暗黑騎士 vs 暗黑騎士


Cecil Harvey 是6星虹蛋
一共有四種究進(光/光點陣/闇/闇點陣)
這篇先比較闇及闇點陣的分別:
(新素材點陣虹雙球入手方法:http://www.padpadblog.com/2017/07/blog-post_57.html

數值:
2768i.png 3098/2253/428 (903.07)
3815i.png 5302/1746/78 (903.4)
兩者的綜合數值相約
細看數值卻有不同:
HP數值上,點陣的比舊究進高出2204
而攻擊力及回復力兩數值,則是原究進比較優秀(攻擊力多507;回復力多350)

TYPE:
2768i.png 攻擊/惡魔
3815i.png 攻擊/體力
兩者的主TYPE一樣是攻擊,不過副TYPE的就不同了
舊究進的是惡魔,新點陣究進的是體力

屬性:
2768i.png 闇/闇
3815i.png 闇
所有點陣究進都是只有主屬性
點陣 暗黑騎士 的是闇
  
星數/COST:
2768i.png 7星/22
3815i.png 7星/22
兩者都是從6星型態直接究進上去的
星數及COST都是一樣
  
隊長技能:
2768i.png 闇屬性寵物之攻擊力及回復力 x 2;闇 2 combo 2.5倍、闇 3 combo 或以上5倍
3815i.png 體力及攻擊型寵物之攻擊力及回復力 x 2;闇光同攻,攻擊力 x 4
-雙隊長最大火力方面,舊究進版本的是100倍(雙隊長),而點陣究進的則比較低,64倍;兩者回復力都有4倍加乘
-發動條件上,兩者都有點不同
-究進暗黑騎士的隊長技能發動條件是:闇屬性寵物,再配合闇 3 combo (最少9闇珠)
-點陣暗黑騎士的則為:體力及攻擊型寵物,再配合闇光同攻(最少3光+3闇)
 
主動技能:
2768i.png 全頁轉光/闇/心 (14>9)
3815i.png 解LOCK+全頁轉光/闇/心 (10)
-冷卻回合數上,點陣版本多出一回合
-兩者都是全頁三色陣:光/闇/心
-不過點陣還多出了解LOCK的效果
~如果不理會多出來的一回合CD,點陣暗黑騎士的主動技能比原究進好
(可以解LOCK,確定三色陣真不錯) 
   
覺醒技能:
2768i.png 二體攻撃 技能冷卻提升 封印耐性 轉珠時間延長 轉珠時間延長 二體攻撃 暗傷害減輕 暗傷害減輕 暗傷害減輕
3815i.png 二體攻撃 技能冷卻提升 封印耐性 轉珠時間延長 轉珠時間延長 隊伍HP強化 傷害無效貫通
-覺醒技能數量,舊究進是9,點陣是7
-兩者首5個覺醒技能盡是一樣的
-大部份輔助技能相同:2個操作時間延長(1秒)、封印耐性、SB;點陣究進還多了一個隊伍HP強化
-「隊伍HP強化」可以提升隊伍的HP總量5%
-輸出向覺醒技能方面,舊究進的是UU,點陣究進是單U。點陣究進還多了一個「傷害無效貫通」
*傷害無效貫通為 3x3 正方消除,有傷害加倍及可無視傷害無效盾直接作出傷害
(實測效果:http://www.padpadblog.com/2017/07/blog-post_71.html
*目前有4隻闇寵有「傷害無效貫通」的覺醒技能

-舊究進還有3個闇屬性輕減,也即是闇屬性15%輕減

*點陣的主動技能不錯,有解LOCK+三色陣;不過比舊究進多了1回CD
*三色陣不一定可以轉出9闇珠