2017年7月19日 星期三

聖騎士 vs 聖騎士


Cecil Harvey 是6星虹蛋
一共有四種究進(光/光點陣/闇/闇點陣)
這篇是光屬的聖騎士兩種究進的比較
暗黑騎士可見此:http://www.padpadblog.com/2017/07/vs_19.html
(新素材點陣虹雙球入手方法:http://www.padpadblog.com/2017/07/blog-post_57.html

數值:
2769i.png 5302/1746/78 (903.4)
3816i.png 3098/2253/428 (903.07)
兩者的綜合數值相約
細看數值卻有不同:
HP數值上,舊究進比點陣的高出2204
而攻擊力及回復力兩數值,則是點陣比較優秀(攻擊力多507;回復力多350)
*註:其實這點陣究進數值跟暗黑騎士原究進之數值一樣;而闇屬點陣的數值就跟這光屬聖騎士舊有究進的一樣

TYPE:
2769i.png 攻擊/體力
3816i.png 攻擊/回復
兩者的主TYPE一樣是攻擊,不過副TYPE的就不同了
舊究進的是體力,新點陣究進的是回復

屬性:
2769i.png 光/闇
3816i.png 光
所有點陣究進都是只有主屬性
點陣 聖騎士 的是光
  
星數/COST:
2769i.png 7星/22
3816i.png 7星/22
兩者都是從6星型態直接究進上去的
星數及COST都是一樣
  
隊長技能:
2769i.png 光屬性寵物之攻擊力及回復力 x 2.5;光闇同攻,攻擊力 x 3
3816i.png 回復及攻擊型寵物之攻擊力及回復力 x 2;光闇同攻,攻擊力 x 4
-雙隊長倍率方面,兩者是不同的:
~舊究進的是攻擊力56.25倍,回復力6.25倍
~新的點陣究進是攻擊力64倍,回復力4倍

-發動條件上,亦有不同:
~雖然兩者都需要光闇同攻
~然而舊究進的是光屬限定,點陣究進則是回復及攻擊TYPE限定 
   
主動技能:
2769i.png 全頁轉光/闇/心 (14>9)
3816i.png 全頁轉光/闇/心+單回追加 1 combo (11)
-冷卻回合數上,點陣版本多出兩回合
-兩者都是全頁三色陣:光/闇/心
-不過點陣版本多了單回追加 1 combo 的效果
~如果不理會多出來的兩回合CD,點陣聖騎士的主動技能比原究進好
   
覺醒技能:
2769i.png 二體攻撃 技能冷卻提升 封印耐性 轉珠時間延長 轉珠時間延長 二體攻撃 自動回復 自動回復 自動回復
3816i.png 二體攻撃 技能冷卻提升 封印耐性 轉珠時間延長 轉珠時間延長 隊伍HP強化 傷害無效貫通
-覺醒技能數量,舊究進是9,點陣是7
-兩者首5個覺醒技能盡是一樣的
-大部份輔助技能相同:2個操作時間延長(1秒)、封印耐性、SB;點陣究進還多了一個隊伍HP強化
-「隊伍HP強化」可以提升隊伍的HP總量5%
-輸出向覺醒技能方面,舊究進的是UU,點陣究進是單U。點陣究進還多了一個「傷害無效貫通」
*傷害無效貫通為 3x3 正方消除,有傷害加倍及可無視傷害無效盾直接作出傷害
(實測效果:http://www.padpadblog.com/2017/07/blog-post_71.html
*目前有6隻光寵有「傷害無效貫通」的覺醒技能

-舊究進還有3個自動回復,也即是成功消珠,每回自動回復3000點血量

*點陣的主動技能不錯,三色陣+追加 combo;不過比舊究進多了1回CD
*三色陣不一定可以轉出9光珠