魔星の神王妃・ヘラ=ニクス
從赫拉轉生進化再究進的角色
素材統計+入手方法:http://www.padpadblog.com/2017/08/blog-post_181.html
數值
HP:4245攻擊:1778
回復:395
綜合數值:912
TYPE:惡魔/神
屬性:闇/光
援護數值
HP:+425(524)
攻擊:+89(114)
回復:+59(104)
*括號為角色+297後的援護數值
隊長技能
-HP80%以上時,惡魔型寵物之攻擊力 x 6;轉珠時間延長10秒-雙隊長最大火力36倍,另會延長轉珠時間20秒,就算沒有操作時間延長,也會有24秒的時間
~在通常情況下都是不會用到這隊長
~只會在特殊的戰略才會使用到,例如3層的地下城,然後用上大量重力及固定重力(當然要配大量SB及協力模式)去壓殺其中兩層,再用正攻法去攻略並沒有先制傷害的層數(例如第一層)
主動技能
-30%固定重力
-初始冷卻回合數:45;最小冷卻回合數:30
-並不是普通的重力,而是可以直接用來殺敵的固定重力(重力 vs 固定重力的 Q&A:http://www.padpadblog.com/2017/08/faq-vs.html)
-花得上三神面,就需要有個「賣點」(?)
-她的主動技能就是賣點了
-可是冷卻回合數卻是非常長
-魔星神王妃是可以繼承,配合超多SB及在協力模式,就可以減輕等待的時間(要6隻絕海龍才有30個SB)
-如果配以磨隊,例如雙奧丁、天照奧丁、天照根性、激減傷、無傷等戰術,等待也算不得是什麼吧
~如果你永遠都用不到以上這些戰術,其實是沒必要弄這隻赫拉的
覺醒技能:
-combo強化+神殺+3個闇屬性強化+2SB
-當中5個是輸出向,2個是輔助向
~又是橫排又是combo強化,是比較難轉的。如果會把她放在隊中,尤其是隊長,開全頁轉珠的技,殺當中無先制傷害的一層還是不錯的。配合神殺,傷害會更高。
*可神殺疊神殺
*固定重力是賣點
*特殊戰術專用