有部份玩家尚未清楚了解重力跟固定重力的分別
來個簡單的解說吧:
Q:重力是什麼?
A:對敵方當前的血量造成某個百份比的傷害。到底是多少%,就要看技能本身。
Q:固定重力又是什麼?
A:對敵方最大的血量造成某個百份比的傷害。
Q:同樣%的話,那個的傷害比較高?
A:如果敵方是滿血的話,重力及固定重力的傷害一樣多。如果並不是滿血,固定重力會比較多。
Q:有人說固定重力可以用來直接殺敵,是這樣嗎?
A:因為固定重力是扣減敵方最大血量的某個%。舉個例吧,我們使用4個30%固定重力,就可以直接殺掉對方。
而當敵方目前還剩下25%的血量,用上同樣的30%重力,就可以殺掉對方了。
Q:那固定重力不就是比重力強嗎?
A:除了冷卻回合數...
Q:兩種技能都可以繼承的嗎?
A:技能繼承是看角色是不是能繼承,例如降三世明王可以繼承的,火護神龍是不可以繼承;又例如宙斯赫拉是不可以繼承,麒麟是可以繼承。
Q:等等,如果兩者配合起來,不就是可以做到非常強的效果嗎?
A:對的。例如先開兩個轉生哈迪斯的25%重力,就會讓敵方剩下
=1 * (1-25%) ^ 2
= 56.25%的血量
這時再開兩個30%的魔星神王妃固定重力,就可以殺掉對方了。
Q:固定重力及重力會被吸傷盾/無效盾影響的嗎?
A:會。不過要提及一點:當敵方血量被削減後,重力的%是有可能低於吸傷/無效的限制,那時重力就不會被吸/無效。
相當,當固定重力從一開始就是會被吸/無效化的話,那就一直都會這樣了。
不過,如何使用了風神等把吸傷盾無效化的技能,重力或固定重力也就可以轟進去。