維護時間:10月11日21時~10月12日05時
ver.2.0 更新內容:http://www.padpadblog.com/2017/10/pad-r-ver20.html
以下為對戰模式的詳情:
(一)靈魂裝甲
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTuwg7mmK557yJIWuLt-_yojnWFuLWDApvaoagqkEwO_VkOHaba1MCGMsHsmSNv4n71MyNrwpKP9CFXMGcbR7I3rwmxOSYHFIQzUOyx4ZjdBUHtHui-ADEuWfeIIcUkh8Txo4aAn48Cicf/s1600/ss01.jpg)
PAD R有兩台抽蛋機
一台用上RADAR POINT,一台用上COIN
兩台抽蛋機可抽到不同的靈魂裝甲
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSVHvTFPVDlNUmtHkqESDvFKru08sbvzkirzD6PQ4ij-QqOHJYDU1hQ9pYOEKcBoe8RaqsBF0BVnXMnE9GcN2LL1Ld4-40ikNraTrukKef5ce83-mKeDHhlmG7KO4RBMXQEok-4b8XreOI/s1600/ss02.jpg)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIXLDgzhXc8JQNE7Knt2b64kFS0s27aV52UANb68SBmiqZLJmC0Bwu3ehQEzGfVFlE7Ml20wsiyvX7vaLu4tkMLFzjzg4vgoCzoVTiJHXNP5HDzFaZkRyYYSgc_UReWh3LClLNBDYKd_fk/s1600/ss03.jpg)
(二) 角色生成
靈魂裝甲是我方的隊長
至於隊員呢?就需要從PAD R搜到的徽章生成
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFiR73LlmVr6eeT7uBBnp7H1C0l8yq3W2TcXtMJ1CGrdfXYntuSfaMiU3uPlQSeHXVattEfJuYFNvS9jGSUtt_DKQxTHBGfh21C7UT9f7H4lm4CEeoFHDSYK2mlABGG2gVT6DjsMhTSDuP/s1600/ss04.jpg)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFt2QlFli2RDaOHpwcw8pjUevf4L0Mz6v4EqihA-DoftCXH8N0UtuVz8xX1cxBB1Z0ReVTBxtiYYO0CppNKgoV3frnHrzXpqq5pDOoR9QQKc1_R9nAVKWRnff9iNTGJT85Y2phgiUpa9Zv/s1600/ss05.jpg)
角色生成,需要用到RADAR POINT
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3ZQYIAB1hOjwMu5IlqoBAy-XlPpiqbMSx3OakMCF4uLoHOxdQrbiatlBuohPZ2IIS7ymceN610mhAC0FnTavBNP5zIxH-g0Ur6ARprD848IvzFLJATlU8I-reJzWtDcoLeNYz5-SamErd/s1600/ss06.jpg)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFL_lXc6SkSTfIQ-6oHh7m3HRJXKlgxsuRiLhVDJgddgn40Yb_lD2OVXlGZmJSx-mwSb8HSFQijHFw99I_cku3w3USwSlBQtQwc3-DDiwtfvhlC1kxp63hNGCxvMKDh_LpoJyV_7SKBUeq/s1600/ss07.jpg)
生成的角色,最左的覺醒技能是隨機生成的
至於剩下的覺醒技能,就由玩家表覺醒技能的稀有度分配
(三) 覺醒技能
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFeOrIzSOZ4_iS_f-63Jebm96CHtgsCccLZ9IAiHoLTs7tz99snwumtho-kRv0lbGZYd9lPDz43sYzo1Wnh73MM4rhsXBTPpspIofW7J7DeX2Y1r0aCc6Cmz9i7Yk3x222fDy84CLxSN1T/s1600/ss08.jpg)
覺醒技能是用PAD R搜尋到的珠子換領的
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFr42pWu7yO0QkWzBhBesRg-Ug-HTygqoUcMdvzYBpw5FPJ0mK8IqeC2ZtjEcZBmbyhDpty2MKUczlyjfx-QF5h8alCDlkyVR-F5GK3wGbSIYz8Nm1zvVw4P1LF_zX7eO0kz1WVgojQNRx/s1600/ss09.jpg)
*角色的第一覺醒技能是在角色生成時隨機分配的,不能改變
*裝上去的覺醒技能不能拿回來,要換覺醒技能的話,新的覺醒技能會取代舊有的
(四) 對戰
1. 隊伍編成
最左的是隊長,也即是PAD R抽蛋機的靈魂裝甲
剩下5個位置為從徽章生成的角色
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwvmuCzDyuiwb2i5e_HcmyotSbW_A5pf73RbPMPcLwrKuP4Rf3dKoURhVT86N3yHD6X5fqOUbuWnRJr7SexoTvWhm4YPzK650cU9FkHNHr3ZHOl1hGIsM1iapfH61G43nDRCb-DyG3beLh/s1600/ss10.jpg)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMl4omNrXP0XKdeJ5BXxU24ecKbdXJE-MzG8Yi4ugSXEeNvFEKIIv6QnNmNb1b-IyVS5EQIAMZ0TZ6wWOJLWYUuvwzrr_A50z4HnGTtT43cHNzxrehbYXrWzlZ-TxOxFLybKXX5n98jkQI/s1600/ss11.jpg)
2. 實際操作
-除了跟別的玩家在FREE BATTLE中對戰,玩家還可以自行練習
-FREE BATTLE
系統會隨機分配敵人
依據作戰的結果,玩家可得到不同的報酬,例如RADAR POINT及珠子
-可跟朋友對戰
玩家可以自行創建房間,再把ID交給友人
朋友間可以依此方法對戰
3. 對戰規則
對戰分開技能階段(SKILL PHASE)及轉珠階段(PUZZLE PHASE)
當血量槽跌至0格就會輸掉
-技能階段
在這階段,玩家可以使用角色的主動技能
技能會在轉珠階段前生效
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSshLDi2EApkFEpWwYOq6sTGtOc9ENBK8DCrfij-7zn6arU7OYnOE7UZ0alI-j02vLGQf5ZohWd5-YMO_4ySWHzkDJIdiRrojqWp6MODeiL8Hh9XQ0KBkd9SwyH2xFR2ySECfjHEPyStrb/s1600/ss12.jpg)
雙方同時開技的話,技能的生效次序由角色的稀有度來決定
稀有度低的角色,技能會先生效
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIqXWklBUP9OR95wejzjxF8_LydyP7skicGtoCgrrK1WdLWM8pY3f2N5WzYtjv443s4P95ic4Kyni6_6tuYhX9sA1IOc9cp3Ql-NBUnw6sPqAgdJJvzsmqVpuN5mQduL55U8GxWP3oaVoh/s1600/ss13.jpg)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEXaTJG3feQQIfx-1k6uBYFkHBXI2k_dPmjc8bNGMPOFPExA_ONF8tGMnGK0lVpFD_4M9FekjYTibDeC57Ox7CfXvpSnRKmH7A5hiLt4-raqVd8pfFdW-fElqYxydfhgWecqH5RQQoOD_V/s1600/ss14.jpg)
-轉珠階段
以消珠來攻擊敵人
比較兩方在各屬性的輸出,在扣減對方該屬的輸出後
勝出的就能對對方作出傷害(各種屬性都會作出比較)
以消珠來攻擊敵人
比較兩方在各屬性的輸出,在扣減對方該屬的輸出後
勝出的就能對對方作出傷害(各種屬性都會作出比較)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzXEI_6tOMF7VuF3L54d3dzQG1szkMTzr_UXt-opH8c8Jovw2na-161Mb5D0jQ6CmzyoVI0FlOLoUSy3sXmn0K-PmS4JD3r3zB1hd0yl4ewDxrI3dlJy_5rfAeBDPwkx-FlvxPLlC2fCbH/s1600/ss15.jpg)
一共有4格HP槽,每一回攻擊最多只能打掉一格HP槽
8回合內未能決勝的話,多血的一方將會勝出
當兩方HP同時歸0,平均 combo數及造出最高傷害的一方會勝出
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip4k3wDORWW9mJGXzT1_5P0gWT64i8BFjd5nP9nmQSvu0CQVOCqdox6GOoNRAqe5_GsH3v8gujt6LEnpzejdbTTt-3Y0SjAuzC5NwOrQ19CMUlXvaXmE3OPp85YhWAY33WCfppdH_gYE1F/s1600/ss16.jpg)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5szF4nf6bMazMHsrSzLHvv64yK6X66DkziSVdKWc_bYg03YWjeegVbP_rCLeHBL61tdT9p_fX2nwmVKE4Zi34oq_a3py9MhfaA-aG2nOVFGBtoPgM50xs9w6pACQQT9VdmqcijWfENfGq/s1600/ss17.jpg)