維護時間:10月11日21時~10月12日05時
ver.2.0 更新內容:http://www.padpadblog.com/2017/10/pad-r-ver20.html
以下為對戰模式的詳情:
(一)靈魂裝甲
PAD R有兩台抽蛋機
一台用上RADAR POINT,一台用上COIN
兩台抽蛋機可抽到不同的靈魂裝甲
(二) 角色生成
靈魂裝甲是我方的隊長
至於隊員呢?就需要從PAD R搜到的徽章生成
角色生成,需要用到RADAR POINT
生成的角色,最左的覺醒技能是隨機生成的
至於剩下的覺醒技能,就由玩家表覺醒技能的稀有度分配
(三) 覺醒技能
覺醒技能是用PAD R搜尋到的珠子換領的
*角色的第一覺醒技能是在角色生成時隨機分配的,不能改變
*裝上去的覺醒技能不能拿回來,要換覺醒技能的話,新的覺醒技能會取代舊有的
(四) 對戰
1. 隊伍編成
最左的是隊長,也即是PAD R抽蛋機的靈魂裝甲
剩下5個位置為從徽章生成的角色
2. 實際操作
-除了跟別的玩家在FREE BATTLE中對戰,玩家還可以自行練習
-FREE BATTLE
系統會隨機分配敵人
依據作戰的結果,玩家可得到不同的報酬,例如RADAR POINT及珠子
-可跟朋友對戰
玩家可以自行創建房間,再把ID交給友人
朋友間可以依此方法對戰
3. 對戰規則
對戰分開技能階段(SKILL PHASE)及轉珠階段(PUZZLE PHASE)
當血量槽跌至0格就會輸掉
-技能階段
在這階段,玩家可以使用角色的主動技能
技能會在轉珠階段前生效
雙方同時開技的話,技能的生效次序由角色的稀有度來決定
稀有度低的角色,技能會先生效
-轉珠階段
以消珠來攻擊敵人
比較兩方在各屬性的輸出,在扣減對方該屬的輸出後
勝出的就能對對方作出傷害(各種屬性都會作出比較)
以消珠來攻擊敵人
比較兩方在各屬性的輸出,在扣減對方該屬的輸出後
勝出的就能對對方作出傷害(各種屬性都會作出比較)
一共有4格HP槽,每一回攻擊最多只能打掉一格HP槽
8回合內未能決勝的話,多血的一方將會勝出
當兩方HP同時歸0,平均 combo數及造出最高傷害的一方會勝出