マース・ヒューズ
鋼之鍊金術師的5星金蛋
數值平平
HP:3281
攻擊力:1270
回復力:370
綜合數值:705.43
屬性:木/光
TYPE:平衡
5星金蛋角色,數值平平也是無可奈何了,可是他的價值並不在於其數值
隊長技能平衡4倍
隊長技能:平衡型寵物之攻擊力 x 4;操作時間延長2秒
讓我想起當年村井平9隊伍了
不過這還不是此角色的重點
解封+加combo的技能?!
休斯擁有實用的主動技能
效果:解LOCK+單回追加1 combo
初始冷卻回合數:11;最小冷卻回合數:6
這個合作盡是一堆複合的技能,休斯當然也不例外
-前半是解除盤面上的LOCK
-而技能後半是追加 1 combo
~這種技能很實用,解掉盤面上的LOCK珠,我方就可以開轉珠技能,然後技能的追加 1 combo 部份,不但可以略為增傷,而且還可以突破 combo盾
可是,實際的用途呢???
實際的價值在覺醒技能?!
輸出向覺醒技能:木屬性強化 x 2
輔助向覺醒技能:SB、封印耐性 x 3
~一看到這一SET6個的覺醒技能,相信很多玩家都會知道他的價值了
~不就是完美的配合劉備快刷隊嗎?
-2個木屬性強化,可以推高木橫時的傷害,劉備隊當然需要這種覺醒技能
-3個封印耐性,沒有封印耐性的劉備隊,一寵擁有3個封印耐性當然會著狂的啊
-而且還有1個SB
*回去看那主動技能,又是解LOCK,又是增加 combo,劉備隊正正需要這種技能的啊!
*好像是為劉備隊而生的啊‥‥‥