所謂的固定重力
就是直接在敵人的最大血量上限扣減某個百份比的血量,並不受當前血量的影響
所以也就出現了「全重力」的戰術:直接使用重力殺敵
例如:
先開3個宙斯赫拉的45%重力技能,這時敵人只剩下
= (100-45%) ^ 3
= 16.6375% 的血量
這時再開一次降臨三世明王,就會直接扣減敵人最大血量上限20%的血量
也即是會把敵方殺掉
固定重力不多,目前已實裝的只有6種:
煩悩除去の神力
20%固定重力;最小冷卻回合數18
擁有這個技能的角色是火屬明王神:降三世明王
還有她的升技寵:火屬護神龍
降三世可繼承,火護神龍則不可繼承
*降三世的故事:http://www.padpadblog.com/2016/09/blog-post_39.html
全頁轉水木光心+5%固定重力;最小冷卻回合數為11
撒娜是4星銀蛋,進化後為5星,可以繼承
這也是3種固定重力中扣減的百份比最小的一招
強化全頁珠子+25%固定重力;最小冷卻回合數為24
Monster Hunter 合作抽蛋機的超強角色鏖魔所擁有的技能
同樣擁有此技能的還有他的升技素材(所以有玩家會玩天照+根性+4鏖魔素材的戰術來對付某些只有1層的極難關卡)
25%固定重力;最小冷卻回合數23
擁有此25%固定重力的角色只有1個:グラウカ
是FF合作的MP購入寵,FF15的角色
其中一個用法是把他放在機械赫拉的隊伍中
*在協力模式,以機械赫拉為隊長(闇橫排向隊伍)
-先開兩次機械赫拉的30%重力,這時敵方就會剩下49%的血量
-再開兩次グラウカ的25%固定重力
-敵方就會死掉
*可惜的是不能繼承
アステルグラビティ
30% 固定重力;最小冷卻回合數:30
是赫拉的究極進化型態
需要用到三神面來進行轉生進化
可以繼承的
パニッシュ・オブ・ゴッド
35%固定重力;最小冷卻回合數:35
宙斯的三神面究進型態
目前6個固定重力當中%為最多,冷卻回合數也是最長的角色
光是3隻宙斯就可以秒掉沒有吸傷盾/無效盾的角色
*註:不一定需要3隻宙斯,30+35+35,還是可以達到100之數
*註2:固定重力可以配合重力,例如45%重力(要先開此技)+35%+20%,一樣是100