
數值:


可是一旦有界限突破‥‥‥
110級數值:


除了回復力不及轉生天照,正月天照在HP及攻擊力兩項數值都要比轉生天照為佳
屬性:


TYPE:


COST/星數:


轉生版本的COST比較高,星數一樣
隊長技能:


-在99%或以下時,兩者的倍率都是3倍
-至於自動回復量,兩者都是回復自身回復力10倍的HP。由於轉生天照的回復力比正月版本高,所以回復量也會比較高
主動技能:


-兩者技能一樣
覺醒技能:










-每一隻天照都是全防封的解封寵,而且還可以橫心解封
-封印耐性:兩者都有2個封印耐性
-SB數:轉生版本有2個,正月版本也有2個
-隊伍回復強化:轉生版本沒有這樣的加乘覺醒,而正月版本有一個。這樣的覺醒技能可以提高整隊隊伍10%的回復力。可是,這是整隊隊伍的提升,不會對天照的自動回復量有幫助。
-兩者最大的不同是輸出手段:轉生版本是雙U向,而正月版本有惡魔殺
~但大家要注意,兩種天照的攻擊力都不高,所以無論U也好,惡魔殺也好,增傷的效果都不高
超覺醒選項:
無
雲耐性,可以把敵方的雲攻擊擋住,100%
擁有雲耐性的角色很少,只有4隻
隊伍回復強化,提升隊伍10%的回復力
Guard break,五屬同攻無視敵防直接造成傷害
專用來打高防的敵人
*轉生天照的自動回復量比較高
*正月天照有較高的火力,HP及攻擊力數值亦較高
*正月天照有超覺醒選項
-封印耐性:兩者都有2個封印耐性
-SB數:轉生版本有2個,正月版本也有2個
-隊伍回復強化:轉生版本沒有這樣的加乘覺醒,而正月版本有一個。這樣的覺醒技能可以提高整隊隊伍10%的回復力。可是,這是整隊隊伍的提升,不會對天照的自動回復量有幫助。
-兩者最大的不同是輸出手段:轉生版本是雙U向,而正月版本有惡魔殺
~但大家要注意,兩種天照的攻擊力都不高,所以無論U也好,惡魔殺也好,增傷的效果都不高
超覺醒選項:





雲耐性,可以把敵方的雲攻擊擋住,100%
擁有雲耐性的角色很少,只有4隻
隊伍回復強化,提升隊伍10%的回復力
Guard break,五屬同攻無視敵防直接造成傷害
專用來打高防的敵人
*轉生天照的自動回復量比較高
*正月天照有較高的火力,HP及攻擊力數值亦較高
*正月天照有超覺醒選項