![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMdqwQ8fbCEGwI3WpSL5K_khKRQcER4IF5gliuc2ENPnBmgahjZXGx0oIhTdGVhOuoUuogl5M8JpHILRpU7BtNyyka_B8T88Bd3HIyDTF6ktnogNMRqN54rIq-R5DLXxPOeLpuz0DV/s1600/Pet2854.png)
有追加界限突破
HP:4016
攻擊:1755
回復:344
綜合數值:867.27
屬性:木/闇
TYPE:平衡/惡魔
110級
HP:5020
攻擊:2194
回復:430
綜合數值:1084.13
木闇同攻
隊長技能:木屬性寵物之攻擊力 x 2;闇屬性寵物之回復力 x 2;木闇同攻攻擊力3倍、傷害25%輕減
雙隊長最大火力為36倍,有43.75%的傷害減免,另外闇寵回復力有4倍加乘
-木闇消除的隊長?最近會想起綠龍喚士,可以是辛巴達的TYPE並不是龍,不宜跟綠龍喚士組上
-其實倍率會有點低,6星虹蛋的話‥‥‥以後還有機會的‥‥‥吧?
持續2回的效果
主動技能:2回合平衡及惡魔型寵物1.5倍爆發+2回操作時間延長至1.5倍
初始冷卻回合數:12;最小冷卻回合數:7
-CD算是短的技能
-7回合的2回效果技,有爆發及操作時間延長
-技能並不算實用,幸好CD不長
*建議把別技(例如全頁轉珠)繼承到他身上
![技能冷卻提升](http://vignette3.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![技能冷卻提升](http://vignette3.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![二體攻撃](http://vignette1.wikia.nocookie.net/pad/images/5/50/AwokenSkill27.png/revision/latest?cb=20130912082332&path-prefix=zh)
![封印耐性](http://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/3/33/AwokenSkill28.png/revision/latest?cb=20140225120243&path-prefix=zh)
![封印耐性](http://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/3/33/AwokenSkill28.png/revision/latest?cb=20140225120243&path-prefix=zh)
![封鎖耐性](http://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/f/f6/AwokenSkill10.png/revision/latest?cb=20130912202558&path-prefix=zh)
![封鎖耐性](http://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/f/f6/AwokenSkill10.png/revision/latest?cb=20130912202558&path-prefix=zh)
![二體攻撃](http://vignette1.wikia.nocookie.net/pad/images/5/50/AwokenSkill27.png/revision/latest?cb=20130912082332&path-prefix=zh)
![轉珠時間延長](http://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/f/fc/AwokenSkill19.png/revision/latest?cb=20130912082338&path-prefix=zh)
輸出向覺醒技能:UU
朝向向覺醒技能:全防封、2SB、操作時間延長、2封印耐性
-2個U的覺醒技能,使得他定位為U向輸出的木隊隊員(超覺醒還有1個U)
-不過重點可能是他身上的2個封印耐性,使得組隊更靈活
這次復刻,有為他追加了界限突破及超覺醒:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAMy8N96FSB6S7mI9vJB3wMEjowqMSNST2PxdLzsU_KzfV7T8ZLixmL69sixIbf2CO4u5m41tz_iqM9N5RgMFPXM2GP_S8LY8b05yZ6AeVUwO3Joo0hFZwNV8L1czotmJSRZcGu7b9/s1600/Screenshot-2018-3-17+%25E4%25B8%2580%25E9%2583%25A8%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E3%2581%258C%25E7%25A9%25B6%25E6%25A5%25B5%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596+%25E3%2583%2591%25E3%2583%25AF%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25A2%25E3%2583%2583%25E3%2583%2597%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA.png)
傷害無效貫通
-就是貫穿敵方的無效盾直接造成傷害,同時還有2.5倍的加乘
-擁有這種覺醒技能的角色並不多,通常是點陣,但也有其他擁有超覺醒的角色有這個技能
-如果沒有其他的傷害無效貫通角色,可以考慮辛巴達
2體攻擊
-U,選了這個的話,就可以跟原有的雙U疊加,使辛巴達成為3U寵
-要注意辛巴達的攻擊力並不是非常高,就算是3U,輸出數字也不會跳得很高
combo強化
-就是 7 combo 時攻擊力有2倍的加乘了
-這輸出向覺醒技能是很流行,但要考慮一下辛巴達是否有站在隊伍中的位置了
*沒有新究進的6星虹蛋角色
*真的要有待強化啊
-就是貫穿敵方的無效盾直接造成傷害,同時還有2.5倍的加乘
-擁有這種覺醒技能的角色並不多,通常是點陣,但也有其他擁有超覺醒的角色有這個技能
-如果沒有其他的傷害無效貫通角色,可以考慮辛巴達
2體攻擊
-U,選了這個的話,就可以跟原有的雙U疊加,使辛巴達成為3U寵
-要注意辛巴達的攻擊力並不是非常高,就算是3U,輸出數字也不會跳得很高
combo強化
-就是 7 combo 時攻擊力有2倍的加乘了
-這輸出向覺醒技能是很流行,但要考慮一下辛巴達是否有站在隊伍中的位置了
*沒有新究進的6星虹蛋角色
*真的要有待強化啊