火英雄的轉生進化
數值優秀
HP:5698
攻擊:1859
回復:175
綜合數值:999.93
TYPE:體力/惡魔/神
屬性:火/火
-血量高
110級
HP:6268
攻擊:2045
回復:193
回復:193
綜合數值:1100.13
-界限突破後,血量更高
心十字隊隊長
隊長技能:火水同攻,攻擊力 x 3.5;心十字消除,傷害半減、攻擊力 x 3雙隊長最大倍率為110.25倍,另有75%的傷害減免
-心十字隊長,傷害激減
-要發動隊長技能,需要心十字,還需要一串火珠及一串水珠
~火力不是十分高,耐久向隊長
~要增傷的話,可以靠U,自攜3個,超覺醒有1個,然後武裝還可以追加,攻擊力高的火英雄,U輸出很不錯的
三重轉珠技能
主動技能:木轉火+闇轉心+邪魔毒珠轉水
初始冷卻回合數:12;最小冷卻回合數:8-是火英雄的究極覺醒進化後的技能
-能轉出火珠及心珠,同時更可以把妨礙珠轉成水珠,都是用來發動隊長技能的
UUU+combo強化
輔助向覺醒技能:封鎖回復、2SB、封印耐性
-轉生進化後,火英雄追加了1個U,使他成為了3U寵(另外超覺醒還可以再多追加1個U),高攻擊力配3U(或4U,甚至5U)傷害極大
-十字隊,以U來作輸出,是個很恰當的玩法
-另外還有combo強化,可是十字隊再轉到高combo頗難
-輸出向覺醒技能還有1個火橫排
-輔助覺醒技能方面,有封鎖回復,可是火英雄自身是沒有全防封的,必須要靠全防封的覺醒徽章或水柱神,當然也可以靠超覺醒的封鎖耐性+來作防封,不然這個封鎖回復的意思不大
-有2個SB及1個封印耐性
-火英雄是十字隊隊長,可是卻沒有操作時間延長,所以以他為隊長時,應該要考慮一下轉珠秒數的問題
轉生進化,追加了超覺醒選項:
封鎖耐性
-就是全防封
-這樣的話,火英雄的封鎖回復就變得有意義
-另外,因為火英雄是減傷的隊長,有了全防封耐打性會提高
-除非有水柱神或直接用全防封的覺醒徽章,如果以火英雄為隊長的話,通常都會選這個
(我自己還是會以火時契為隊長,然後火英雄當隊員)
2體攻擊
-就是U攻擊
-火英雄自身有3個U,再疊一個就成了4U寵了
-火英雄在轉生進化及界限突破後,攻擊力很不錯,配以U消除,火力很大
-作為隊員的,需要增傷的,通常都會選這個
追加攻擊
-縱心消除,固定1點追打,專門用來破根性敵人
-如果沒有更好的追打寵,火英雄這追打的超覺醒選項其實也不錯
*火屬心十字隊長
*高血
*超覺醒選項不錯
*3U寵,超覺醒還有1個,然後還可以武裝來多添1個