「路徑表示」的技能已經實裝了
想到這樣的「路徑表示」,你是不是會想到會有系統分析盤面,然後再給玩家一條路線去轉珠(並使得玩家轉出 3 combo)
可是事實上呢?
[大家在這裡可以先留意一下以上的盤面]
這裡先再講一次這技能的效果:
1. 解LOCK
2. 全頁轉火、水、木、光
3. 表示轉出 3 combo 的路徑
解LOCK,然後轉珠,也即是肯定可以把盤面的轉珠變換成火、水、木、光4色
然後,再顯示路徑
對吧?
ルート無視バージョンw pic.twitter.com/d9SXPJMriX— 海斗☆ (@kaitopzu) April 12, 2018
有沒有留意到盤面?
跟最上面的是一樣的(可是這是兩個玩家的)
これ動画内でトラゴンの4色陣を2回使ってるんだけど、どっちも陣を使った後の盤面とルートが同じになってる。— 嶺上開花 (@Russia_Quiz) April 12, 2018
おそらく瞬時に盤面のルートを導くのではなく、内部で予めいくつか設定しておいた盤面とルートを表示してるって感じになってそう。 pic.twitter.com/s93OpLbh3e
著名玩家嶺上開花留意到這樣:
他在同一個影片中,開了兩次這樣的路徑顯示技能
盤面是一樣的
他認為路徑是預設定
也即是說,這技能並沒有對盤面進行分析
只是一早設定好盤面及路徑
*想到些什麼呢?固定轉法、固定combo陣啊!