在武裝初實裝之時,已經討論過群馬縣的繼承方案了
那個時候,群馬連究極進化也未實裝呢
那時談的主要是兩個方案:
武裝藍龍喚士
群馬縣是沒有封印耐性的
為他安裝上武裝藍龍喚士,就使他可以他追加了封印耐性
增加了封印耐性,也意味著提高了組隊的靈活度,隊伍也可以放上其他沒有封印耐性的角色
此外,武裝藍龍喚士的HP強化及回復力強化也可以提高群馬縣的HP及回復力數值
武裝奧丁
比較多玩家用的是武裝奧丁龍,當然就是在原有的自動回復上(究極群馬有5個),再添加2個自動回復
也即是說每回可以自動回復7000血量(5+2個)
武裝奧丁還有攻擊強化及HP強化,可以提升群馬的數值
而武裝奧丁及群馬縣均為木屬,還可提供了額外的援護加乘
值得一提的是武裝奧丁主動技能的最小CD為9,加起群馬的1回合,就是10回的解封解封覺醒技能
不過這篇的重點是:
Persona 合作地下城角色「 技能卡片 迪亞」
使得群馬從5個增加為7個,也即是每回自動回復7000
而重點是其主動技能:對敵單體造成固定20點傷害+解封覺醒狀態3回合
這主動技能的最小CD只有6,加起群馬的1個回合,就是7回的解封覺醒組合(比武裝奧丁的還要快啊)