2018年5月14日 星期一

比古清十郎 vs 比古清十郎


這篇要比較的是兩個究進型態的比古清十郎

數值:
3556i 4521/1854/256
4001i 3021/3004/20
-綜合數值上,兩個版本都是相近的:前者為908.23,後者為909.57
-HP值,舊版本比較高,高出1500之數;而這個版本的回復力也較高
-至於新究進版本,攻擊力則比舊究進的高出很多

110級時數值:
3556i 5651/2318/320
4001i 3776/3755/25
-limit break 以後,兩者在數值上的差野更大
-舊究進的當然是以血量為重
-而新舊進那驚人的攻擊力當然是其賣點了

屬性:
3556i 光
4001i 光
-新舊究進的屬性都是一樣:光,並且是無副屬
    
TYPE:
3556i 平衡
4001i 攻擊/龍
-兩者的TYPE完全不同
 
主動技能:
3556i4001i 單回吸收盾無效化+單回追加2combo (25>20)
-兩個究進版本的主動技能一樣,風神技+追加 2 combo 
-相當實用的技能,所以有玩家說這次合作是必換的:http://www.padpadblog.com/2018/05/blog-post_24.html

隊長技能:
3556i 無天降;光屬性寵物之全數值 x 1.5;光 2 combo 攻擊力 x 4、光 3 combo 或以上,攻擊力 x 8
4001i 龍及攻擊力型寵物之HP x 1.5、攻擊力 x 4;光 2 combo 或以上,攻擊力及回復力 x 2.5
-雖然兩者都是光 combo流,但實際上兩者的隊長技能還是有點分野
-先是最大火力比較,舊版本的究進的最大火力為(單隊長)12倍,而新究進版本的是10倍
-當然兩者的火力發動條件也不同,舊究進的是最少光 3 combo,而新究進的是光 2 combo。另外寵物的屬性、TYPE要求也不同,舊的是光屬,新究進是龍/攻擊TYPE

-數值加乘方面,舊版本的血量及回復力都有1.5倍的加乘,而新究進的是血量1.5倍、回復力2.5倍
-兩者的數值加乘條件上也有不同,舊究進的只需要是光屬即有加乘,而新究進的則是血量加乘需要是龍/攻擊TYPE,而回復力加乘則需要發動光 2 或以上 combo

-另外舊究進還有一個可控攻擊的無天降特色
~不過比古清十郎的隊長技能一直都沒有流行

覺醒技能:
3556i AwokenSkill21 AwokenSkill27 AwokenSkill27 AwokenSkill21 AwokenSkill19 AwokenSkill19 AwokenSkill28 AwokenSkill28 AwokenSkill43
4001i AwokenSkill21 AwokenSkill27 AwokenSkill27 AwokenSkill21 AwokenSkill19 AwokenSkill28 AwokenSkill21 AwokenSkill10 AwokenSkill10
-新舊究進版本的覺醒技能數量一樣,都是9個
 
輸出覺醒比較
-combo強化:攻擊力比較低的舊究進版本有1個,新版本的沒有這個流行輸出覺醒
-U:兩者都有雙U
 
輔助覺醒比較
-操作時間延長:舊版本有2,新版只有1個,舊版本比較適合需要更多轉珠秒數的玩家
-SB:舊版本有2個,新版本有3個之多
-封印耐性:舊版本有2個,新的有1個
-全防封特色:這是新究進版本才有的特色,舊的沒有

*作為隊員的話,要更多的血量當然是舊版本了
*不過如果要攻擊力的話,應該就是新版本。不過,如果輸出方針是以combo強化為主,舊版本的攻擊力雖然比較低,可是在倍大以後,在高combo輸出時,其實又會被新版本的為高。
*不過新究進版本有全防封,這也是一個賣點
*這是未考慮到超覺醒的隊員向比較

這次復刻,官方為他們都追加了超覺醒:


舊及新版本都有3個超覺醒選項:

舊版本有:封鎖耐性+、combo強化、操作不可耐性
新版本的:U、追加攻擊、雲耐性

3556i 先講舊版本
封鎖耐性+
-就是全防封
-如果需要全防封的可以點選這個
-不過通常都不會選這個的

combo強化
-7 combo 或以上,攻擊力 x 2
-原本已經有1個combo強化的舊版本,再追加這個超覺醒就使他成了雙combo強化的角色
-通常都會選這個來增傷
-這樣舊版本的攻擊力就會遠超新究進版本,當然你要以高combo為輸出方針

操作不可耐性
-對操作不可攻擊有著100%的抗性
-目前已經有很多這樣的超覺醒,玩家通常都不會選這個的了


4001i 然後是新究進
2體攻擊
-4珠消除,攻擊力1.5倍;同時攻擊兩個敵人
-也就是增傷的覺醒,配合原有的2個U,使他成為了高攻擊力的3U寵
-想要繼續增傷的話,可以再配U武裝
-只適合光屬U向輸出的隊伍

追加攻擊
-縱心消除,1點固定傷害追打
-我想通常都會選這個的
-這就使他一隻寵物有風神技+追打效能

雲耐性
-對雲耐性有100%的抗性
-擁有雲耐性覺醒技能或超覺醒的寵物越來越多,未必值得花在比古身上

*超覺醒以後,combo流的隊伍還是建議用舊究進,而且舊究進的血量很高,的確不錯
*如果想要追打,新究進是你不二之選
*不過,如果比古清十郎對你的用途只是繼承的風神技能,兩個究進型態其實差別不遠,就差在繼承的數值上