![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzPWAupRWpezKx_J0vaIGI5NV2qPwocr19Rm0Qel8veolphd75LWphNy2_hRbr40nhkJvLbNq9kzoLYuaBywkCoAvrRXuSeQwPe3yDYhXIGMyHbsBRrwXHPytCFHLjDpFeZ3kJbo-XDfbq/s1600/Pet3556.png)
這篇要比較的是兩個究進型態的比古清十郎
數值:
![3556i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/6/62/3556i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20170308172103&path-prefix=zh)
![4001i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/9/95/4001i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20171029132634&path-prefix=zh)
-HP值,舊版本比較高,高出1500之數;而這個版本的回復力也較高
-至於新究進版本,攻擊力則比舊究進的高出很多
110級時數值:
![3556i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/6/62/3556i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20170308172103&path-prefix=zh)
![4001i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/9/95/4001i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20171029132634&path-prefix=zh)
-limit break 以後,兩者在數值上的差野更大
-舊究進的當然是以血量為重
-而新舊進那驚人的攻擊力當然是其賣點了
![3556i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/6/62/3556i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20170308172103&path-prefix=zh)
![4001i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/9/95/4001i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20171029132634&path-prefix=zh)
-新舊究進的屬性都是一樣:光,並且是無副屬
TYPE:
![3556i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/6/62/3556i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20170308172103&path-prefix=zh)
![4001i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/9/95/4001i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20171029132634&path-prefix=zh)
-兩者的TYPE完全不同
主動技能:
![3556i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/6/62/3556i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20170308172103&path-prefix=zh)
![4001i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/9/95/4001i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20171029132634&path-prefix=zh)
-兩個究進版本的主動技能一樣,風神技+追加 2 combo
-相當實用的技能,所以有玩家說這次合作是必換的:http://www.padpadblog.com/2018/05/blog-post_24.html
隊長技能:
![3556i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/6/62/3556i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20170308172103&path-prefix=zh)
![4001i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/9/95/4001i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20171029132634&path-prefix=zh)
-先是最大火力比較,舊版本的究進的最大火力為(單隊長)12倍,而新究進版本的是10倍
-當然兩者的火力發動條件也不同,舊究進的是最少光 3 combo,而新究進的是光 2 combo。另外寵物的屬性、TYPE要求也不同,舊的是光屬,新究進是龍/攻擊TYPE
-數值加乘方面,舊版本的血量及回復力都有1.5倍的加乘,而新究進的是血量1.5倍、回復力2.5倍
-兩者的數值加乘條件上也有不同,舊究進的只需要是光屬即有加乘,而新究進的則是血量加乘需要是龍/攻擊TYPE,而回復力加乘則需要發動光 2 或以上 combo
-另外舊究進還有一個可控攻擊的無天降特色
~不過比古清十郎的隊長技能一直都沒有流行
輸出覺醒比較
-combo強化:攻擊力比較低的舊究進版本有1個,新版本的沒有這個流行輸出覺醒
-U:兩者都有雙U
-全防封特色:這是新究進版本才有的特色,舊的沒有
*作為隊員的話,要更多的血量當然是舊版本了
*不過如果要攻擊力的話,應該就是新版本。不過,如果輸出方針是以combo強化為主,舊版本的攻擊力雖然比較低,可是在倍大以後,在高combo輸出時,其實又會被新版本的為高。
*不過新究進版本有全防封,這也是一個賣點
*這是未考慮到超覺醒的隊員向比較
-當然兩者的火力發動條件也不同,舊究進的是最少光 3 combo,而新究進的是光 2 combo。另外寵物的屬性、TYPE要求也不同,舊的是光屬,新究進是龍/攻擊TYPE
-數值加乘方面,舊版本的血量及回復力都有1.5倍的加乘,而新究進的是血量1.5倍、回復力2.5倍
-兩者的數值加乘條件上也有不同,舊究進的只需要是光屬即有加乘,而新究進的則是血量加乘需要是龍/攻擊TYPE,而回復力加乘則需要發動光 2 或以上 combo
-另外舊究進還有一個可控攻擊的無天降特色
~不過比古清十郎的隊長技能一直都沒有流行
覺醒技能:
![3556i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/6/62/3556i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20170308172103&path-prefix=zh)
![AwokenSkill21](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![AwokenSkill27](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/50/AwokenSkill27.png/revision/latest?cb=20130912082332&path-prefix=zh)
![AwokenSkill27](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/50/AwokenSkill27.png/revision/latest?cb=20130912082332&path-prefix=zh)
![AwokenSkill21](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![AwokenSkill19](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/f/fc/AwokenSkill19.png/revision/latest?cb=20130912082338&path-prefix=zh)
![AwokenSkill19](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/f/fc/AwokenSkill19.png/revision/latest?cb=20130912082338&path-prefix=zh)
![AwokenSkill28](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/3/33/AwokenSkill28.png/revision/latest?cb=20140225120243&path-prefix=zh)
![AwokenSkill28](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/3/33/AwokenSkill28.png/revision/latest?cb=20140225120243&path-prefix=zh)
![AwokenSkill43](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/4/41/AwokenSkill43.png/revision/latest?cb=20161221134815&path-prefix=zh)
![4001i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/9/95/4001i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20171029132634&path-prefix=zh)
![AwokenSkill21](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![AwokenSkill27](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/50/AwokenSkill27.png/revision/latest?cb=20130912082332&path-prefix=zh)
![AwokenSkill27](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/50/AwokenSkill27.png/revision/latest?cb=20130912082332&path-prefix=zh)
![AwokenSkill21](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![AwokenSkill19](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/f/fc/AwokenSkill19.png/revision/latest?cb=20130912082338&path-prefix=zh)
![AwokenSkill28](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/3/33/AwokenSkill28.png/revision/latest?cb=20140225120243&path-prefix=zh)
![AwokenSkill21](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5a/AwokenSkill21.png/revision/latest?cb=20130912082245&path-prefix=zh)
![AwokenSkill10](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/f/f6/AwokenSkill10.png/revision/latest?cb=20130912202558&path-prefix=zh)
![AwokenSkill10](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/f/f6/AwokenSkill10.png/revision/latest?cb=20130912202558&path-prefix=zh)
-新舊究進版本的覺醒技能數量一樣,都是9個
輸出覺醒比較
-U:兩者都有雙U
輔助覺醒比較
-操作時間延長:舊版本有2,新版只有1個,舊版本比較適合需要更多轉珠秒數的玩家
-SB:舊版本有2個,新版本有3個之多
-封印耐性:舊版本有2個,新的有1個-操作時間延長:舊版本有2,新版只有1個,舊版本比較適合需要更多轉珠秒數的玩家
-SB:舊版本有2個,新版本有3個之多
-全防封特色:這是新究進版本才有的特色,舊的沒有
*作為隊員的話,要更多的血量當然是舊版本了
*不過如果要攻擊力的話,應該就是新版本。不過,如果輸出方針是以combo強化為主,舊版本的攻擊力雖然比較低,可是在倍大以後,在高combo輸出時,其實又會被新版本的為高。
*不過新究進版本有全防封,這也是一個賣點
*這是未考慮到超覺醒的隊員向比較
這次復刻,官方為他們都追加了超覺醒:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd6YuvmoCIpA_55_yb4lg21yJUb5lIS3zQipyI15DF6sucZA2zDGPgRXUeCNNm5515j3WIauz-TgMFm8N8RmtAxs-Prr6Pu43fVjJIt9w9KG5rRxRa2tQMwfiC9LGb_VTsokSE6jX5_0NX/s1600/Screenshot-2018-5-14+%25E4%25B8%2580%25E9%2583%25A8%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E3%2581%258C%25E7%25A9%25B6%25E6%25A5%25B5%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596+%25E3%2583%2591%25E3%2583%25AF%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25A2%25E3%2583%2583%25E3%2583%2597%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C+%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA.png)
舊及新版本都有3個超覺醒選項:
舊版本有:封鎖耐性+、combo強化、操作不可耐性
新版本的:U、追加攻擊、雲耐性
先講舊版本
封鎖耐性+
-就是全防封
-如果需要全防封的可以點選這個
-不過通常都不會選這個的
combo強化
-7 combo 或以上,攻擊力 x 2
-原本已經有1個combo強化的舊版本,再追加這個超覺醒就使他成了雙combo強化的角色
-通常都會選這個來增傷
-這樣舊版本的攻擊力就會遠超新究進版本,當然你要以高combo為輸出方針
操作不可耐性
-對操作不可攻擊有著100%的抗性
-目前已經有很多這樣的超覺醒,玩家通常都不會選這個的了
然後是新究進
2體攻擊
-4珠消除,攻擊力1.5倍;同時攻擊兩個敵人
-也就是增傷的覺醒,配合原有的2個U,使他成為了高攻擊力的3U寵
-想要繼續增傷的話,可以再配U武裝
-只適合光屬U向輸出的隊伍
追加攻擊
-縱心消除,1點固定傷害追打
舊版本有:封鎖耐性+、combo強化、操作不可耐性
新版本的:U、追加攻擊、雲耐性
![3556i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/6/62/3556i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20170308172103&path-prefix=zh)
封鎖耐性+
-就是全防封
-如果需要全防封的可以點選這個
-不過通常都不會選這個的
combo強化
-7 combo 或以上,攻擊力 x 2
-原本已經有1個combo強化的舊版本,再追加這個超覺醒就使他成了雙combo強化的角色
-通常都會選這個來增傷
-這樣舊版本的攻擊力就會遠超新究進版本,當然你要以高combo為輸出方針
操作不可耐性
-對操作不可攻擊有著100%的抗性
-目前已經有很多這樣的超覺醒,玩家通常都不會選這個的了
![4001i](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/9/95/4001i.png/revision/latest/scale-to-width-down/40?cb=20171029132634&path-prefix=zh)
2體攻擊
-4珠消除,攻擊力1.5倍;同時攻擊兩個敵人
-也就是增傷的覺醒,配合原有的2個U,使他成為了高攻擊力的3U寵
-想要繼續增傷的話,可以再配U武裝
-只適合光屬U向輸出的隊伍
追加攻擊
-縱心消除,1點固定傷害追打
-我想通常都會選這個的
-這就使他一隻寵物有風神技+追打效能
雲耐性
-對雲耐性有100%的抗性
-擁有雲耐性覺醒技能或超覺醒的寵物越來越多,未必值得花在比古身上
*超覺醒以後,combo流的隊伍還是建議用舊究進,而且舊究進的血量很高,的確不錯
*如果想要追打,新究進是你不二之選
*不過,如果比古清十郎對你的用途只是繼承的風神技能,兩個究進型態其實差別不遠,就差在繼承的數值上
-這就使他一隻寵物有風神技+追打效能
雲耐性
-對雲耐性有100%的抗性
-擁有雲耐性覺醒技能或超覺醒的寵物越來越多,未必值得花在比古身上
*超覺醒以後,combo流的隊伍還是建議用舊究進,而且舊究進的血量很高,的確不錯
*如果想要追打,新究進是你不二之選
*不過,如果比古清十郎對你的用途只是繼承的風神技能,兩個究進型態其實差別不遠,就差在繼承的數值上