2018年6月4日 星期一

轉生水魔神:水屬傷害無效貫通?!


転生アモン
終於轉生進化了,魔神都轉生進化了!

數值不錯,而且還有界限突破
HP:4566
攻擊:1892
回復:496
綜合數值:1000.33
TYPE:惡魔/龍/平衡

110級
HP:5023
攻擊:2081
回復:546
綜合數值:1100.5

水闇消除隊長
隊長技能:龍及惡魔型寵物之全數值 x 1.5;水闇同攻,攻擊力 x 6
雙隊長最大火力為81倍,血量及回復力有2.25倍的加乘
-火力不太差,隊伍血量及回復力都有加乘,算是穩定的隊伍
-隊長倍率發動條件簡單:水、闇珠同攻,還有龍或惡魔TYPE

反擊+轉珠技
主動技能:4回合5倍水屬反擊+火、邪魔、毒轉水
初始冷卻回合數:11;最小冷卻回合數:7
-現在真的好少好少情況會用到反擊,所以第一部份的用途老實說是不大
-至於轉珠技能,總是有用的
-也就是火珠及妨礙珠轉成攻擊用的水珠
-冷卻回合數不是非常短,7回合
  
追加了傷害無效盾貫穿
AwokenSkill21 AwokenSkill23 AwokenSkill21 AwokenSkill23 AwokenSkill28 AwokenSkill19 AwokenSkill27 AwokenSkill27 AwokenSkill48
輸出向覺醒技能:UU、2水屬性強化、傷害無效盾貫穿
輔助向覺醒技能:2 SB、操作時間延長、封印耐性
-又是U,又是橫,而且更有3 x 3的傷害無效盾貫穿
-可以說是給玩家不同的選擇,也可以說輸出向覺醒技能很雜亂,浪費了覺醒技能數量
-水魔神轉生進化後追加了傷害無效盾貫穿,這個追加算是個驚喜,也讓水魔神增加了定位
-水屬性傷害無效貫通(非超覺醒)的好選擇其實不多,水魔神的出現真的不錯
-然後玩家還可以再用橫排來增傷

-輔助向覺醒技能有雙SB、操作時間延長及封印耐性,實用的組合


skill boost
-就是加快進場後開技的速度
-這樣一疊就成了3SB角色
-不過很少玩家會選這個的

2體攻擊
-跟覺醒技能的2個U疊起來就使水魔神成為3U的角色
-就是用來增傷的覺醒技能,如果有用到水U隊的話,可以考慮這個

操作不可耐性
-對操作不可攻擊有著100%的抗性
-現在的關卡機關很多,各種都準備一下比較好
-所以玩家通常都會選這個,除非隊伍有其他更好的選擇

*水闇消除隊長
*也可以擔當水隊隊員